Vortex, Microsofts metaverse, vil være forankret i virkeligheten

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Facebook har kalt deres nye metaverse, et virtuelt miljø hvor folk kan sosialisere, jobbe og leke, fremtiden til internett, men Microsofts egen visjon virker mer virkelighetsbasert.

A stillingspost hos Microsoft for seniordesigner har avslørt deres nye initiativ kalt Vortex.

Microsoft skriver:

Vortex er et nystiftet studio innenfor Microsoft Mixed Reality-gruppen som utforsker produktgrenser som samler vitenskapelig samarbeid, oppdrag til fordel for planeten vår, og underholdning, samtidig som den presser teknologiens forkant. Vi ser etter en seniordesigner til å bli med i teamet vårt når vi definerer fremtiden for Mixed Reality-opplevelser.

I denne rollen vil du jobbe tett med designere, ingeniører og programledere for å drive narrativ design inn i UX-arbeidsstrømmer. Du vil bringe liv til vedvarende opplevelser på tvers av HoloLens, VR og fysiske steder som legger grunnlaget for den neste æraen innen interaktiv underholdning.

Det nye studioet kalt Vortex skal jobbe med et Mixed Reality-produkt som kombinerer vedvarende virtuelle og fysiske lokasjoner, antagelig mye som Pokemon Go, men antagelig med en bedre gjengivelse med høflighet av hodesett som Microsoft HoloLens.

Microsoft har allerede teknologien til dette, i form av Azure Spatial Anchors og Azure Remote Rendering.

Spatial Anchors er en utviklertjeneste på tvers av plattformer som lar deg lage blandede virkelighetsopplevelser ved å bruke objekter som vedvarer deres plassering på tvers av enheter over tid. Dette gjør det mulig for utviklere å bygge apper som kartlegger, utpeker og husker nøyaktige interessepunkter som er tilgjengelige på tvers av HoloLens-, iOS- og Android-enheter. Det lar folk på samme sted delta i multi-user mixed reality-applikasjoner.

Azure Remote Rendering, som navnet antyder, lar utviklere gjengi komplekse 3D-modeller fra skyen og streame den til mobile enheter og mixed reality-headset. Dette gir høykvalitetsopplevelser selv med AR-enheter med lav effekt.

Det virker sannsynlig at Microsoft vil bruke disse teknologiene for raskt å etablere en tilstedeværelse i det begynnende markedet, men omtrent som Microsofts andre AR-innsats, gjenstår det å se om selskapet kan få noen betydelig adopsjon.

Mer om temaene: metavers, Blandet virkelighet, Vortex

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *