Vampyr får to nye vanskelighetsmoduser senere i sommer

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Spillere som er misfornøyde med Vampyrs nåværende vanskelighetsgrad vil snart ha valget mellom å skru den opp et hakk eller fokusere mer på fortellingen. Publisher Focus Home Interactive kunngjorde at en innholdsoppdatering senere i sommer vil introdusere to nye vanskelighetsmoduser for å oppmuntre til gjenspillbarhet.

«I tillegg til å bringe en rekke optimaliseringsjusteringer, vil den kommende oppdateringen introdusere en "Story"-modus som de-understreker kamp og en skrudd opp, mer utfordrende hard-modus. Historiemodusen plasserer et større fokus på narrativ, slik at spillere kan oppleve Dr. Reids reise med mindre utfordrende kamp. I den andre enden av skalaen, Hard-modus gjør kamp mye vanskeligere. Spillere vil motta mindre erfaring fra å drepe fiender også, og tvinger dem til å stole enda mer på å omfavne innbyggerne for å vokse i makt.»

Vampyr ble lansert forrige måned og toppet raskt britiske salgslister, noe som gjorde Focus Home Interactive til et av få AA-utgivere som gjorde det. Hvis du ønsker å lese våre tanker om spillet, kan du gjøre det her..

Utviklet av Dontnod Entertainment, studioet bak Life is Strange, er Vampyr en gotisk historie som forteller historien om Dr. Jonathan Reid, en mann som må slite med moralen sin for å gjøre godt og redde andre kontra sin nyvunne blodtørst.

Via: Fokus Hjem

Mer om temaene: Dontnod Entertainment, Focus Home Interactive, Vampyr