Valve ønsker å lage ikke-VR Half-Life-spill etter Alyx-suksess

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Ventil halveringstid

Suksessen til Half-Life Alyx har revitalisert Valve, og forsikret det langvarige utviklingsteamet om at de kan lage nye tradisjonelle Half-Life-spill i fremtiden.

Avslørt gjennom tre dokumentarer på femten kapitler til USD 9.99 Half-Life Alyx - siste timer, var den nylig utgitte VR-opplevelsen studios sjette forsøk på å lage et nytt spill i serien etter den elskede HL2: Episode 2 tilbake i 2007.

Dokumentaren forklarer at etableringen av Alyx har tillatt Valve å være "ikke redd for Half-Life" lenger. Siden opprettelsen av et helt nytt spill i serien 13 år etter utgivelsen av den siste franchise-oppføringen, har isen brutt for Valves utviklere.

"Denne isen har blitt brutt, nå håper vi å knuse gjennom isen helt," forklarte nivådesigner Phil Co. "Vi er ikke redde for Half-Life lenger."

Mer om temaene: Half Life, damp, ventil