[OPPDATERING] Wolfenstein: Youngblood vil dra nytte av RTX-strålesporing

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Xbox Game Pass

OPPDATERING 22.7.19: Det viser seg at mens Wolfenstein: Youngblood faktisk vil støtte Nvidias RTX-strålesporingsteknikk, vil den ikke være tilgjengelig ved lansering.

I et intervju mellom Dean Takahashi fra GamesBeat og utøvende produsent av Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson avslørte at ingeniørene hos Nvidia «fortsatt jobber hardt med å få [ray tracing] til å se så bra ut som mulig for spillet».

Du kan lese intervjuutdraget nedenfor:

GamesBeat: Hvordan ser det ut med støtte for raytracing? Er det noen scener som ser mye mer spesielle ut når du kan utføre raytracing i sanntid?

Gustafsson: Vi jobber sammen med Nvidia om det, men raytracing vil ikke være tilgjengelig ved lansering. Ingeniørene hos Nvidia jobber fortsatt hardt med å få den løsningen til å se så bra ut som mulig for spillet, og datoen er fortsatt ikke bestemt. Men fra det vi har sett så langt, blir det bra.

Ventetiden vil imidlertid mest sannsynlig være verdt det – som vi tidligere har rapportert, er Nvidia så stolte av Youngbloods RTX-ytelse at de vil kombinere spillet med utvalgte RTX GPUer, stasjonære og bærbare datamaskiner mellom 28. mai og 6. august.

Du kan lese hele intervjuet mellom Takahashi og Gustafsson over på GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood lanseres 26. juli på Xbox One, PlayStation 4, PC og Nintendo Switch.


Opprinnelig artikkel fortsetter under:

MachineGames' kommende FPS Wolfenstein: Youngblood vil støtte Nvidias nydelige RTX-strålesporingsteknikk.

Under Computex 2019, en datavaremesse i Taipei, Taiwan, avslørte Nvidia at co-op-skytespillet vil støtte RTX-teknologi. Selv om vi ikke vet om ray tracing vil bli brukt til skygger, global belysning eller begge deler, ser den utgitte traileren ut til å lene seg mot sistnevnte.

Wolfenstein: Youngblood vil også støtte Nvidias Adaptive Shading-teknikk, en teknikk som endrer skyggehastigheten basert på hvor mye bevegelse som er i en scene.

Nvidia er så stolte av Youngbloods RTX-ytelse at de vil kombinere spillet med utvalgte RTX GPUer, stasjonære og bærbare datamaskiner mellom 28. mai og 6. august.

For flere RTX-nyheter, sjekk ut helt fantastisk Quake 2 RTX fra Nvidia eller dette GTA V ray tracing mod.

Wolfenstein: Youngblood lanseres 26. juli på Xbox One, PS4, PC og Nintendo Switch.

Mer om temaene: Jerk Gustafsson, nvidia, Strålesporing, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood