Uutgitt Lord of the Rings-spillprototypeopptak utgitt

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Opptak av en uutgitt Lord of the Rings-videospillprototype har blitt utgitt mer enn et tiår etter at den opprinnelig ble opprettet. 

Publisert på nettet av tidligere direktør for Travelers Tales, Jon Burton, på hans utviklingsfokuserte YouTube-kanal GameHut, viser opptakene en utrolig trofast gjenskaping av Peter Jackson-filmene som kjører på Xbox 360-maskinvare.

Burtons prototype var opprinnelig unnfanget for å vise hvordan LEGO-spillutvikleren trofast kunne tilpasse den da kommende Hobbit-tilpasningen, og var en million-dollar pitch som aldri utviklet seg til en fullverdig utgivelse.

Ringenes Herre-prototypen viser mange forskjellige aspekter av filmene som var blitt gjenskapt på imponerende vis.

Det var en frittgående stealth-seksjon som Frodo hvor spilleren kunne snike seg, gjemme seg, kaste steiner for å distrahere fiender, klatre i trær, bruke ørnesyn, hoppe på toppen av fiender og forsøke å bekjempe dem.

Den andre prototypedemoen av Ringenes Herre viste en gjenskaping av Isengard-kampen mellom Gandalf og Saruman med full spellcasting og interaksjoner i The Force Unleashed-stil.

Det tredje nivået var en annen stealth-seksjon i Deep Hallow Woods, som skildrer Frodos unnvikelse av The Black Rider. Hvis spillere skulle bli fanget av Nazgûl, ville de måtte motstå fristelsen til The One Ring.

Til slutt hadde Travellers Tales utvidet et av de mest fryktinngytende øyeblikkene i The Lord of the Rings-filmtrilogien – Gandalfs kamp mot Balrog. Det er en veldig pen rekreasjon for Xbox 360-maskinvare.

Det er ikke alt Traveler Tales skapte. Ved siden av de fullstendige nivåene inneholdt The Lord of the Rings-prototypen også en rekke tekniske demoer. Disse inkluderte Aragorn som kjempet mot Urukai. Frodo og Sam unngår Nazgûl på Weathertop, en massiv kamp for å gjenskape prologkampen og Sam og Frodo utforsker The Shire.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Prototypen ble aldri til noe. Mens daværende regissør Guillermo Del Toro var imponert over demoen og ga sin velsignelse for utvikleren til å lage en tilpasning av live-action Hobbit-filmen, har Warner Bros andre ideer.

"Til slutt bestemte Warner Bros at de ville ha et spill som ikke var basert på filmen, men som skjedde i samme verden på samme tid," sa Burton. "Jeg var uenig i den tilnærmingen, da jeg følte at du kunne gi ut et filmbasert spill med filmen og deretter lage et spill i samme verden som en oppfølger."

Warner Bros ville til slutt ta denne tilnærmingen for andre spill basert på Ringenes Herre. Både Ringenes Herre: Krig i nord og Middle Earth: Shadow of Mordor er historier satt sammen med hendelser som skjer i samme tidsramme som aspekter av filmene eller bøkene.

Travellers Tales ville fortsette å lage tilpasninger av Ringenes Herre i LEGO-form, inkludert LEGO Hobbiten.

Mer om temaene: Ringenes Herre, The Hobbit, Traveller's Tale, Warner Bros