Unity-spillmotoren "hopper over" WP7, kan komme til WP8

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Administrerende direktør for Unity Technologies, som lager spillmotoren som har blitt brukt i mer enn 1000 iOS og hundrevis av Android-spill, har sagt at de vil hoppe over Windows Phone 7 på grunn av plattformrestriksjoner.

Helgason forklarte at Windows Phone 7 er et relativt lukket system slik at du ikke kan kjøre innebygd innhold, noe som betyr at vi egentlig ikke kan støtte det.

«Vi kunne i teorien gjøre det vi har gjort med Flash, som er å omskrive motoren slik at den fungerer i et ikke-native miljø. Så det kan gjøres i teorien, men det er veldig mye i teorien fordi det vil kreve en enorm mengde arbeid og usikre resultater, sa han.

«Vi snakker mye med Microsoft, og vi var tidlig med på å se på Windows Phone 7, men de klarte ikke å åpne opp plattformen, og det førte til at vi bestemte oss for ikke å støtte den,» fortsatte han.» €œ

Han hadde imidlertid et visst håp om en fremtidig versjon av Windows Phone.

"... vi ser på Windows Phone 8 og forhåpentligvis blir det lettere å jobbe med det systemet."

Les mer på Develop-online.net her.

 

Mer om temaene: spillmotor, unity spillmotor, Windows Phone 7.5, Windows Phone 8

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *