Dommen er inne: PlayStation Classic lever ikke opp til forventningene.

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

24 år etter utgivelsen av den originale PlayStation, har PlayStation Classic kommet, men ikke til fanfare eller kritikerroste. Det viser seg at til tross for at den er kraftigere enn motparten i full størrelse, er PlayStation Classic et eksempel på hvordan nyere ting ikke alltid er bedre.

Digital Foundry rapporterer det, mens en attraktiv pakke på utsiden (komplett med 3 fullt fungerende knapper på selve konsollen og en kontroller som ligner den originale ikke-DualShock-kontrolleren), er Classic bare ikke bra på innsiden. Visst, spillutvalget som tilbys er interessant og fullt av anstendige titler, men eventuelle positive sider ved konsollen veies ned av det negative.

Klassikeren er begrenset til 720p-utgang, men har ingen tilgjengelige filtre, skanningslinjer eller justeringer. Den er også låst til RGB full rekkevidde. Når du først starter opp et spill, vil du umiddelbart bli rammet av flere skjermproblemer – spesielt er bildekvaliteten ekstremt uskarp som et resultat av dårlig skalering og tung filtrering. Det hjelper ikke at 9 av de tilgjengelige spillene er PAL-versjonene, noe som betyr at de kjører saktere og har en tendens til å henge under spillingen. Det er også mange lydproblemer – musikken bremses tilfeldig ned under deler av Final Fantasy 7, og Ridge Racer Type 4 har tilfeldig plutselig gjenklang.

Et av de viktigste problemene er ytelsen. Classic drives av åpen kildekode-programvare, som bruker PCSX Rearmed. PCSX Rearmed er en allment tilgjengelig armport på PCSX-emulatoren, og den er ikke en "god en" for et detaljhandelsprodukt som dette. PAL-spill, som Tekken 3, kjører langsommere enn deres originale motstykke. Grand Theft Auto ser ut til å kjøre like under 20 bilder per sekund, noe som gjør at den føles "uspillbar på grensen". Ridge Racer Type 4, mens det er et NTSC-spill, har en dårlig bildehastighet og har en merkbar nedgang på PSC som ikke er der i det originale spillet. Disse problemene kombineres for å male et altfor negativt bilde av spillene, noe som betyr at hvis du kjøper Classic for å oppleve litt søt barndomsnostalgi, vil du ende opp med en undermålsopplevelse.

Til tross for alt dette, hvis du kan se forbi det store utvalget av problemer, er det fortsatt moro å ha. Jeg er ikke så sikker på hvor moro det er, og Digital Foundry vil ikke anbefale å bytte ut den originale PlayStation med Classic, men den ser søt ut og kan alltid fungere som en ganske fancy papirvekt.

kilde: Digital Foundry

Mer om temaene: digitalt støperi, grand theft auto, Metal Gear Solid, playstation, playstation classic, ridge racer type 4, tekken 3