Ta en titt på denne siste videoen av 'Ori And The Blind Forest'-spillet som kommer til Xbox One denne høsten

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Ori and the Blind Forest er et kommende plattformeventyrspill designet av Moon Studios, og utgitt av Microsoft Studios. "Ori and the Blind Forest" er lett et av de stiligste spillene vi har sett på Xbox One så langt. "Ori and the Blind Forest" var et kritisk valg på E3, og vant mer enn 15 nominasjoner og seks seire fra spillpressen. På Gamescom ledet Thomas Mahler og Gennadiy Korol fra Moon Studios oss gjennom et senere, tøffere område av spillet kalt Ginso Tree. I motsetning til de viltvoksende, stort sett laterale områdene vist tidligere, er Ginso Tree en lang, vertikal stigning, med mål om å gjenopprette det råtnende treets naturlige tilstand.

Tidlig på nivået får Ori en ny kraft som er avgjørende for å klare klatringen – Bash Attack. Mahler forklarte at teamet har som mål å utvikle evner som vanligvis ikke sees i 2D-spill. Bash Attack er et kjent, men likevel friskt trekk – omtrent som en 2D-inkarnasjon av Blink fra Dishonored.

Slik fungerer det: Hold inne Y-knappen for å fryse handlingen og få frem en kompasslignende pil. Rett pilen med den analoge spaken, slipp den og stråle fremover. Det høres rimelig grunnleggende ut, men her er vrien – kjølvannet av Bash Attack vil sende prosjektiler som suser i motsatt retning av Oris bevegelse. Dette er nyttig ikke bare i kamp, ​​men i puslespillløsning og utforskning. Mahler mestret samspillet mellom doble hopp, veggløp og Bash Attack som løp utenfor veggen, og fløy gjennom en vanskelig seksjon uten å treffe bakken.

Les mer fra lenken nedenfor.

via: Xbox Wire

Mer om temaene: spill, microsoft, Ori og Blindskogen, xbox, xbox ett