Sony PSVR2-patent viser trådløst kamera og oppgraderte kontrollere

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

PSVR

Med helt nye detaljer som slippes for Sonys PlayStation 5, lurer mange på hvordan utvikleren vil forbedre den virtuelle virkelighetsopplevelsen for neste generasjon. Gå inn i PSVR2, Sonys neste generasjons VR-oppsett i henhold til nylig utgitte patenter.

Arkivert i februar og godkjent 3. oktober (takk LetsGoDigital), viser neste generasjons VR-headset noen spennende forskjeller fra dagens oppsett.

For det første vil kameraer være montert på både headsettet og kontrollerene for bedre sporing. Mens den nåværende PlayStation VR-enheten bruker lyse lysdioder, vil neste generasjons system bygges med en rekke kameraer.

To kameraer vises foran på headsettet, mens ett vises på baksiden. Den nye PMove-kontrolleren vil også være utstyrt med et kamera. Disse nye kameraene kan også brukes til AR-titler – tenk på et enormt forbedret EyeToy – som lar deg samhandle med verden rundt deg.

PSVR2-patenter som viser kamerateknologi.

Interessant nok fjerner den nye PSVR2 ikke helt behovet for PlayStation-kameraet. Samtidig som nye VR-headset som Oculus Quest og Oculus Rift S bruker sporing innvendig og ut for å fjerne behovet for sensorer, viser de nye PSVR-patentene fortsatt et kamera over TV-en.

Ingen ledninger er vist etter Sonys nye headset, noe som tyder på en virkelig trådløs opplevelse. Selv om den nåværende generasjonsopplevelsen er veldig rimelig og komfortabel, elsker den ledningene sine; en trådløs etterfølger ville vært fantastisk. I følge patentet vil denne trådløse teknologien være drevet av Bluetooth.

I motsetning til enkeltskjermen til det nåværende generasjonshodesettet, fikser Sony med ideen om to separate skjermer for neste generasjons VR. Selv om dette vil øke "skjerm dør”-effekt i midten av skjermen – som det nåværende generasjonssystemet unngår – det ville gi bedre 3D-simulering.

Mer om temaene: sporing innsiden ut, Oculus Quest, playstation, PlayStation 5, Playstation vr 2, PSVR, PSVR2, virtuell virkelighet