Sniper: Ghost Warrior 3s siste oppdatering forbedrer bildefrekvensen betraktelig på Xbox One

Ikon for lesetid 5 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Oppdatering 3: 31. mai mottok Sniper: Ghost Warrior 3 nok en oppdatering på Xbox One. Selv om oppdateringen forbedrer bildefrekvensproblemer og lastetider, er de fortsatt ikke så gode. Selv uker etter utgivelsen er det mye arbeid som trengs.


Snikskytter: Ghost Warrior 3 lanserer på Xbox One på April 25, men vi har spilt spillet de siste dagene på systemet. Som nevnt i vår gjennomgang, lider spillet av betydelige rammeprisfall og andre visuelle problemer. For eksempel ser rammefrekvensen under flertallet av spillet seg nærmere 25 FPS enn 30 FPS. Mens det treffer 30 FPS i noen miljøer - særlig om natten når det er mindre skygger og reduserte lyseffekter - er det fortsatt en betydelig hindring for å nyte spillet. Hvis du er i stand til, kan du spille alle oppdragene om natten, slik at du ikke opplever uoppblåsbare rammeproblemer fordi skygger og avanserte lyseffekter gjør det mye verre.

Bortsett fra det er det en ekstrem mengde tekstur-pop-in og andre feil. For eksempel har fiender en tendens til å klippe gjennom gjenstander og armene dine når du avhører dem. Noen ganger forsvinner også kroppene deres. Sniper: Ghost Warrior 3 trenger en betydelig mengde optimalisering på Xbox One for å løse alle disse bekymringene. Selv om feilene ikke er spillbrytende, er den dårlige bildefrekvensen og enkelte områder sakte til en absolutt gjennomgang. Vårt estimat vil være rundt 15 FPS i visse scenarier.

Forhåpentligvis vil CI Games slippe en patch snart fordi spillet vil få lambasted hvis de ikke gjør det. I det minste bør utviklerne anerkjenne problemene og gi en tidslinje for lappen til Xbox One-eiere. Det er uklart om andre versjoner av spillet også viser de samme problemene som vi bare ble levert med en Xbox One-kopi.

Oppdatering 1: Snikskytter: Ghost Warrior 3 skulle ha multiplayer på lansering, men modusen har blitt forsinket. En uttalelse gitt til oss av CI Games sa:

"Gjennom hele vår utvikling av Sniper: Ghost Warrior 3 har vi hatt to foci: Den første er å gi best mulig singleplayer-opplevelse i vårt mest ambisiøse spill i Sniper: Ghost Warrior-serien til dags dato. Dette har alltid vært vårt mål, og vi er svært stolte av alt arbeidet vi har gjort, og at vi deler med deg. Den andre vekten fra oss er å gi regelmessige innholdsoppdateringer etter lansering, med fokus på innhold som forbedrer spillopplevelsen. Derfor har vi valgt å frigjøre multiplayeroppdateringen (som vil være gratis for våre spillere) etter lansering (tredje kvartal 2017) for nettopp de ovennevnte grunnene, det er ikke å fortynne potensialet fra singleplayer-opplevelsen. "

Mens mange spillere blir skuffet, må CI Games fokusere på Sniper: Ghost Warrior 3s ytelse og fikse de store glitchene. Først etter at disse problemene er løst, bør de legge til multiplayer-delene. Forhåpentligvis vil utviklerne løse disse problemene snart.

Oppdatering 2: CI Games tok direkte opp de lange lastetidene og bildefrekvensproblemene i deres siste uttalelse til pressen. CI Games' administrerende direktør Marek Tyminski sa:

«Først og fremst vil vi takke alle som har støttet oss i vårt forsøk på å gjøre en best mulig snikskytteropplevelse. Det krever en enorm innsats for å lage et spill på skalaen til Sniper: Ghost Warrior 3, og vi er forpliktet til å gjøre spillet enda bedre når vi fortsetter å støtte denne tidligere utgivelsen. Spillet blir godt mottatt i markedet og vi samler inn verdifulle tilbakemeldinger fra spillere og tar aktivt skritt for å sikre at Sniper: Ghost Warrior 3 går enda bedre fremover. Så jeg ønsket å forklare hva planene våre er for å støtte spillet:

  1. Før vi slipper mer innhold til spillet, har vi dedikerte ansatte som jobber hardt for å optimalisere Sniper Ghost Warrior 3 ytterligere for å sikre færre problemer med bildefrekvens og lastetider.
  2. Først når vi føler at det er gjort riktig fremskritt med systemytelsen, vil vi begynne å legge til ekstrautstyr som den mye etterspurte flerspillerkomponenten.

Vi er 100 % forpliktet til å lage det beste spillet vi kan. Takk igjen til alle menneskene som har støttet oss så langt. Vi kunne ikke ha gjort dette uten deg.»

Det er flott at selskapet kom ut og erkjente problemene. Forhåpentligvis vil de snart gi ut oppdateringer for å fikse de alvorlige problemene på Xbox One i løpet av de kommende dagene til ukene, i stedet for måneder.

Oppdatering 3: 19. mai mottok Sniper: Ghost Warrior 3 en annen patch på Xbox One. Oppdateringen kom på rundt 5.7 GB, men løste ikke de alvorlige bildefrekvensproblemene. CI Games hevder at det reduserte lastetidene, men i vår testing så det ikke ut til å være tilfelle. Bildehastighetsproblemene virker verre nå. Patchen tok ikke opp det viktigste problemet tittelen står overfor på Xbox One: bildefrekvensen er konstant rundt 25 FPS og bør være 30 FPS.

Mer om temaene: Ytelsesproblemer, Sniper Ghost Warrior 3, xbox ett