Satya Nadella re-målrettet HoloLens på Enterprise

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

hololens

I en snakk med Geekwire avslørte Microsofts markedssjef Chris Capossela at administrerende direktør Satya Nadella var medvirkende til å svinge HoloLens fra en spillenhet til en produktivitetsmaskin.

Han forteller at Nadella sa:

"Hei, jeg elsker denne tingen, men jeg tror du kommer til å oppdage at scenariene er mer interessante på den kommersielle siden tidlig."

Chris bemerker at teamet opprinnelig så for seg enheten som et spilltilbehør.

"Vi undervurderte totalt den kommersielle interessen for denne tingen," sa Capossela. "Teamet som bygde det, mange av dem hadde sine røtter i Xbox. Alex Kipman og Kudo [Tsunoda]. Så de så det opprinnelig for seg som noe mer i den retning, men da vi begynte å vise det til folk, ble vi imponert over den kommersielle interessen.»

Microsoft sendte $3000 HoloLens Development Edition forrige uke og har allerede registrert noen store navn, inkludert Lowe's, Case Western Reserve University, NASA, Saab, Volvo og andre. Eiendomsselskapet Skanska og det digitale produksjonsbyrået Studio 216 kunngjorde nettopp planer for "verdens første holografiske eiendomsleasingsenter," for et høyhusprosjekt i sentrum av Seattle.

Capossela forventet at teknologien til slutt ville gjøre det til forbrukermarkedet når prisene går ned.

"Det er en reise vi skal gå på, hvor maskinvaren over tid vil bli bedre, ting vil bli billigere," sa Capossela. "Men for at det skal være noe veldig bredt tilgjengelig, hvor du kan gå til Best Buy og kjøpe det til en julegave, er vi ikke der, og i stedet tror jeg de virkelige V1-scenarioene handler om disse forretningsscenariene som folk er veldig begeistret for. Om."

Han bemerket imidlertid at forbrukere som er interessert i underholdningsapplikasjoner snart vil ha et vell av VR-relaterte alternativer, som alle skjer på Windows.

"Vi er veldig glade for at alt VR-arbeidet skjer på Windows," sa han. "Vi elsker det. Vi elsker at Oculus krever en stor spillrigg. Dette er veldig positive ting for Windows-økosystemet, og vi vil at Windows skal være stedet VR skjer.»

Bekymrer våre lesere seg for at de legger forbrukerne bak seg, ettersom Microsoft går stadig lenger inn i å bli et selskap med produktivitet først? Gi oss beskjed nedenfor.

av Geekwire.com

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *