Anmeldelse: MUJA gaming touchpad har som mål å være revolusjonerende, men er fullstendig feil

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Uansett hvor mange spill av konsollkvalitet som kommer på mobile plattformer – enten gjennom emulering eller offisielle porter – vil de alltid lide av mangel på kontroll. Å lage intuitive kontrollskjemaer på berøringsskjermer er vanskelig, spesielt når du har å gjøre med emulering av spill. Da er det fornuftig at oppfinnsomme nye kontrollmetoder faktisk kreves for mobilspilling, spesielt med tjenester som Google Stadia og Prosjekt xCloud er på vei. Selv om sistnevnte allerede jobber med sine egne berøringsskjermmetoder.

Handscapes MUJA gaming touchpad har som mål å lindre noen av disse problemene med mobilspilling. Festes til enheten din gjennom en serie med sugekopper, MUJA er en enkel, men elegant utformet plastplate med en berøringssensor på baksiden. Den er bemerkelsesverdig lett, selv med det lange batteriet på 450 mAh.

MUJAs lange batterilevetid er en av få nøyaktige påstander på butikksiden.

Men å bruke enheten er litt mer kjedeligere enn å bare slå den på baksiden av enheten. Selvfølgelig må du slå den på og deretter koble den til enheten din via Bluetooth. Deretter, gjennom en rekke kinesiske nettsider, må du laste ned MUJA-appen. På Android må du aktivere bruk av ukjente applikasjoner for å gjøre dette.

Når du først er inne, er MUJA-appen enkel å bruke til tross for at den er tungvint. Etter å ha tillatt (eller nektet) et tonn med tillatelser, er det så enkelt som å legge til et program og deretter kjøre programmet gjennom MUJA-appen. Deretter vil appen ganske enkelt starte opp spillet med et vannmerke i hjørnet, og pekeplaten vil fungere med den programvaren du bruker. De fire delene av bakpanelet kan enten tilpasses eller brukes som et speil til berøringsskjermen.

Gaming er åpenbart MUJAs hovedformål, selv om det kan brukes til å kontrollere andre apper hvis du ønsker det. I spill gir det flere alternativer for deg å bruke, og i emulering kan det være mye mer avslappende å flytte støtfangerne og utløsere til mer moderne kontrollere til de fire seksjonene på baksiden av MUJA. Å bruke alle fire knappene regelmessig med bruk av pekeplaten krever imidlertid mye mer innsats. I stedet for å holde telefonen på vanlig måte, vil du finne deg selv å gripe den med begynnelsen av håndflaten, noe som fører til en veldig ubehagelig tid.

Mujas sugekopper er ikke alltid så sterke som du håper. Hvis du har en keramisk telefon, er du flink. Men en glasssandwich? Ikke så bra.

Spill designet for mobil har heller ikke mye nytte av tillegget av den andre berøringsplaten. Jeg brukte mesteparten av tiden min på å spille PUBG Mobile med enheten da dette er spillet MUJA bruker for å annonsere for produktet. Å bruke enheten var definitivt en ny opplevelse - en det tar litt tid å bli vant til - men det føltes aldri som om det hjalp meg på noen måte. Faktisk, under intense brannkamper, ville jeg finne meg selv i å forlate enheten helt og ganske enkelt ved å bruke telefonens skjerm.

Utenom enkle komfortproblemer er MUJA rett og slett utilfredsstillende å bruke. Til tross for at den er annonsert som kraftige sugekopper, har kontrolleren en tendens til å gli og gli rundt baksiden av telefonen. Jeg prøvde enheten på to telefoner – en keramisk bakside Essential PH-1 og en Xiaomi Mi 8 med glassbakside. Mens MUJA festet seg mye hardere til den keramiske Essential, gled den tungt rundt på Mi 8. Som en enhet rettet mot telefoner – de fleste har et sandwichdesign i glass – er dette en ganske dårlig design.

https://www.youtube.com/watch?v=_JHh6lfFEws

Så er det problemene med berøringsfølsomhet, den virkelig lammende designfeilen til MUJA-kontrolleren. Spesielt under PUBG-spill, fant jeg meg selv konstant sliter med å gi den perfekte mengden press for spillet for å registrere inngangene mine. Spesielt under brannkamper føltes det mer responsivt og naturlig å flytte tilbake til berøringsskjermen.

Da er det synd, for MUJA-kontrolleren er et flott konsept. Med et bedre panel, kraftigere sugekopper og en mye mer intuitiv frontend-applikasjon kan dette være en flott metode for å kontrollere spill på mobil. Tross alt, mens det er tungvint å bruke PlayStation Vita tilbød en svært lik kontrollmetode. Det kan brukes, men bare hvis det er gjort godt.

Hvis du vil ha en skikkelig måte å kontrollere spill på telefonen din, er det bare å få en kontroller-krybbe-kombinasjon. Med litt fikling kan du til og med få en Xbox One- eller PS4-kontroller til å fungere på mobilen din. Den fiklingen vil føre til en mye større opplevelse enn det som er tilgjengelig her.

Mer om temaene: eple, Ios, Muja, PUBG Mobile, stadioner, Berøringsbasert kontroller, xcloud