Anmeldelse: Middle-earth: Shadow of War – Vent til du har en Xbox One X

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Middle-earth: Shadow of War er oppfølgeren til den prisbelønte Middle-earth: Shadow of Mordor. Fortsetter der de slapp, Talion og Celebrimbor går bak fiendens linjer for å smi en hær, erobre festninger og dominere Mordor innenfra. Mange karakterer dukker opp denne gangen som edderkoppen Shelob. Nemesis-systemet er bedre enn noen gang fordi det resulterer i enda mer minneverdige møter med rare orker. Så bra som historien og karakterene er, er de tekniske aspektene ved spillet nede på Xbox One fordi det ser uskarpt og lite imponerende ut på konsollen.

Middle-earth: Shadow of War finner sted i en verden som er mange størrelsesordener større enn Middle-earth: Shadow of Mordor. Forskjellen er svimlende og i utgangspunktet er det litt skremmende når du endelig kan se hvor stort kartet er for første gang. De første oppdragene fungerer som en veiledning, slik at du ikke forstår det umiddelbart. Dette må være den beste kvaliteten på spillet fordi det gir deg mange aktiviteter. Imidlertid føles mange av oppdragene repeterende, spesielt når du kommer mot slutten. Til tross for det er det fortsatt veldig gøy, for la oss innse det, hvem vil ikke fortsette å slakte orker?

Akkurat som det første spillet er kampen jevn og tar mange sider ut av Batman: Arkham-serien. Du har dine standardangrep og mot ved å trykke på Y-knappen. Imidlertid er det noen forbedringer som hvordan du kan motvirke to fiender som angriper samtidig ved å trykke Y to ganger hvis du er i nærheten av dem. Selv om dette kan virke enkelt, er det vanskelig fordi du vanligvis er omgitt av dusinvis av orker. Du må fortsatt velge og vrake i kampene dine, og lokke fiender til områder der du har fordelen i stedet for midt i en leir.

Når du går videre gjennom Middle-earth: Shadow of War, kan du låse opp nye våpen, rustninger og andre evner. Akkurat som det første spillet starter du som en svakhet, men du ender opp med å bli en virkelig overveldet kraft. Mekanikken til tyvegods og annen oppgradering er på ingen måte revolusjonerende her, men de bidrar til tittelens vanedannende natur. Dette er det som vil holde spillere hekta fordi du vil ha det bedre sverdet og perlen.

Det finnes utallige eksempler på godt optimaliserte spill på Xbox One, bare se på Forza Motorsport 7 eller Sunset Overdrive. Begge kan skilte med fenomenale bilder og har skarp grafikk og høyoppløselige teksturer. Teksturene i Middle-earth: Shadow of War på Xbox One er uskarpe i mange tilfeller, og dette er tydelig når du går nær en vegg eller en annen massiv struktur. I mange aspekter så Middle-earth: Shadow of Mordor bedre ut fordi jeg ikke husker at jeg kom over hyppige uskarpe teksturer og andre skurrende visuelle særheter. Det er forståelig at spillet vil se best ut på Xbox One X, men det betyr ikke at standard Xbox One-eiere skal få en så uskarp og merkelig versjon.

Totalt sett er Middle-earth: Shadow of War et godt spill som blir skuffet av hvordan det ser ut på Xbox One. Jeg vet at du ikke kan dømme et spill sårt basert på det visuelle, men det er et problem som vil opprøre mange spillere som plukker opp tittelen på Xbox One. Når du betaler $60 for et spill, vil du ha en ekspansiv opplevelse sammen med fantastiske bilder. Hvis jeg var deg ville jeg ventet på Xbox One X-versjonen, for akkurat nå ser ikke Middle-earth: Shadow of War ut som et AAA-spill på standardkonsollen.

8/10

Xbox One

Kjøp Middle-earth: Shadow of War på Xbox Store

Mer om temaene: spill, Midtjord: Skygge av krig, De siste anmeldelsene på MSPoweruser, xbox ett