Anmeldelse: Forza Horizon 4 — Utrolig spilling med noen få feil

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Forza Horizon 4 er et spill som ikke trenger noen introduksjon. Franchisen har vært det mest suksessrike racingspillet på Xbox One i mange år, og det er intet unntak i år. Ved å utnytte kraften til Xbox One X, har vi endelig et Horizon-spill som er massivt og detaljert, og likevel gjengitt med konstant 60 FPS. Progresjonssystemet i spillet har blitt fornyet i Forza Horizon 4 med stor vekt på sosiale og interaktive aspekter. Det er det beste Horizon-spillet noensinne.

Til å begynne med er funksjonen som fortjener flest utmerkelser muligheten til å velge mellom 1080p 60 FPS eller 4K 30 FPS. Som en som spiller Forza Motorsport 7 hele tiden, er 60 FPS ikke bare tilstanden jeg er vant til, men er også et avgjørende aspekt av hvordan jeg liker racingspill generelt. De forrige Horizon-spillene gjengitt med 30 FPS føles noe "arkady" på grunn av deres rammehastighetsbegrensning. Nå med 60 FPS er håndteringen betydelig forbedret.

En annen ny funksjon i Horizon 4 er sesongendringene. Når det gjelder grafikk, endrer årstider kartet for å representere den tilsvarende årstiden, for eksempel snø om vinteren og falt røde løv om høsten. Tidligere lider Horizons enspillerhistorie av repetisjon på grunn av det faktum at løpene bare er permutering av ruter og kjøretøytyper. Nå i Horizon 4 er hver uke en sesong som er sentralt synkronisert på serveren. Det er arrangementer eksklusive for sesongen.

I tillegg til sesongmessige insentiver, tilbyr Horizon 4 flere måter å holde spillere engasjert på enn noen gang før. #FORZATHON nå er et veldig givende system som oppmuntrer til daglig spilling. Det er utfordringer som ultimate stunts man kan fullføre for å få #FORZATHON-poeng. Ukentlige utfordringer er også underholdende og vanskelige nå. I de forrige Horizon-spillene følte jeg knapt at jeg gikk glipp av om jeg ikke spilte på en stund. Men hver dag jeg ikke fullfører den daglige utfordringen er en dag jeg taper i form av belønningspoeng. Belønningspoengene brukes i butikken til å kjøpe svært eksklusive Forza Edition-biler og andre varer.

Som i Forza Motorsport 7, er førerutstyr en fullt realisert funksjon i spillet. Det er hundrevis av forskjellige antrekk og gjenstander som spenner fra solbriller til fulle smokinger. Dessuten kan spillerkarakteren tilpasses på alle mulige måter for å gjenspeile deres individualitet. Gester, fraser og seiersdansebevegelser er belønninger fra hjulspinn og #FORZATHON-butikken.

Min favorittdel av spillet så langt er den tilfeldige live-begivenheten som gyter med jevne mellomrom på kartet. Den belønner enorme mengder poeng, og med litt innsats og flaks kan man enkelt fullføre alle trinnene, for eksempel fartsfeller, driftsonescore.

Det er imidlertid ikke uten feil. Spillet har i skrivende stund mindre feil som å miste ukentlig utfordringsfremgang etter å ha byttet kjøretøy. Forhåpentligvis vil Dag 1-oppdateringen ta opp dette.

Alt i alt arvet Forza Horizon 4 alt vi liker fra de forrige spillene i franchisen. Den adresserte lav bildefrekvens ved å tilby en ytelsesgrafikkmodus. Daglige og ukentlige utfordringer er morsomme og givende nok til å holde spillerne interessert i det lange løp.

9.5/10
Xbox One X

Mer om temaene: Forza Horizon 4, De siste anmeldelsene på MSPoweruser, xbox ett

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *