Resident Evil 3-anmeldelse: Capcoms første tabbe på mange år

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Det smittsomme bittet til Resident Evil er langt mindre dødelig denne gangen. Bare ett år etter den fenomenale nyinnspillingen av Resident Evil 2 tok oss tilbake til de intrikat utformede korridorene til RPD politistasjon og Capcom har levert det vi trodde ville være en deilig dessert til 2019s hovedrett. I virkeligheten er desserten bare en pakke digestive kjeks, og sammenlignet med den perfekt bakte middagen i fjor, er de litt bedervede.

Hvis jeg skulle feste 2020-nyinnspillingen av Resident Evil 3 til en enkel setning, ville jeg kalt den "Hollywood Remake" av PSOne-originalen. Selv om det ikke er så ille som en Gus Van Sant skudd-for-skudd, er det langt fra en Brian de Palma-kjære. Faktisk ligner den mest på Peter Jacksons King Kong: Nydelig, actionfylt, godt regissert, men langt mer kjedelig.

Det er ikke å si at Capcom har utvidet kildematerialet massivt til et overveldende langt sirkel-rykk av hva fansen husker originalen for å være, selv om det til tider føles som det. I stedet har Resident Evil 3 blitt undersøkt, hakket opp og fylt ut med organer de mener burde være der, men de burde ikke være.

[shunno-quote]Det mest skuffende er den høye mengden kuttet innhold som Resident Evil 3 tilsynelatende har glemt.[/shunno-quote]

Det starter godt nok. Å spille som hovedpersonen Jill Valentine som mudrer gjennom de brede gatene i en smittsom Raccoon City gir et solid førsteinntrykk, men det er annerledes. Mens Resi 2 tok det allerede anerkjente kartet og begivenhetene som fans elsker og forfalsket dem til et falskt minne om hva de pleide å være, om enn bedre, viser Resi 3 i stedet helt nye oppsett som føles mer realistiske, men også mer grunnleggende og ufruktbare.

Til tross for de fotorealistiske bildene, er det ingen følelse av ærefrykt utenfor spillets rene skala. De spredte tofeltsgatene kan ha flammende bilvrak for å lage smalere stier for zombier, men de er enkle å kite inn i spillets nye favorittleker: eksploderende tønner og elektriske feller. Kombinert med en lettkjørt dodge roll og Resident Evil 3 gjør seg raskt kjent som 2s actionfylte søster, men actionmekanikken føles på, mindre interessant og lett å utnytte. Er vi tilbake i 1997?

    Resi 3 elsker miljøangrep mer enn jeg elsker Resi 2.

Det er en interessant parallell til den originale utgivelsen. Til tross for at de bare har hatt to Resident Evil-spill siden starten av denne generasjonen, føles nyinnspillingen av Resi 3 ganske avledet, samtidig som den avviker for langt fra det som gjorde det originale spillet minneverdig. Du vil begynne å utforske Racoon City bare for at den skal bli erstattet av et uinspirert kloakknivå med ett-treff-kill-fiender. Du vil begynne å utforske det siste spillets politistasjon, men det er forkortet, omtrent som det meste av denne nyinnspillingen.

For de som vagt husker Resident Evil 3: Nemesis, vil du sannsynligvis lure på hvordan det nye spillet inkluderer den en gang titulære antagonisten. Enkelt sagt, det er underveldende. Mens det siste spillets Mr X Tyrant forfulgte deg gjennom hele spillets primære plassering på viktige øyeblikk, dukker Nemesis bare opp i svært korte øyeblikk, for det meste i enkle dødballer som går til målet. Hver gang Nemesis dukker opp, er møtet fullstendig manus, som ofte fører til en halvbakt sjefskamp som også skuffer.

Mest skuffende er den høye mengden kuttet innhold som Resident Evil 3 tilsynelatende har glemt. Hele lokasjoner, sjefskamper, karakterer og mekanikk gjenskapes ikke her for modempublikum. til og med flervalgssystemet som gjorde at originalen kunne tilbakebetales, er fullstendig skrotet. Mens fjorårets spill føltes som et kjærlighetsbrev til kildematerialet, føles Resident Evil 3 som en rask cash-in. Det er ikke engang noen gåter!

Mens prestasjonene er sterke og historien fortsatt er morsom, er Resident Evil 3s gode poeng stort sett arvet fra dens langt bedre forgjenger. Et morsomt kampsystem kan ikke helt redde et spill som føles denne hastet, men det hjelper.

Uansett hvordan du ser på det, er Resident Evil 3 et sterkt fall fra nåde for Capcom. Med utvikleren avfyrt på alle sylindre helt siden retur-til-form-utgivelsen av Resident Evil 7, er dette selskapets første tabbe på flere år.

Mer om temaene: Capcom, Erkefiende, Resident Evil 2, Resident Evil 3, xbox ett, Xbox One X