Forhåndsvisning: Rad er et forfriskende post-apokalyptisk roguelike-spill som drypper av stil

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Forhåndsvist på Nintendo Switch

En dobbel apokalypse er ikke akkurat den perfekte fremtiden jeg ville ha forestilt meg for livet til vår kjære, søte jord. Én apokalypse høres ut som nok problemer for én planet å komme inn i, men to på rad høres bare ut som overkill for meg. Double Fines kommende roguelike RAD er bevisst et spill som handler om overkill; begrepet "for mye" er et konsept som det ikke forstår. Fra min korte demo med spillet, er det et spill som vipper på kanten av hvor mye som er for mye, alltid går en fin linje, og det er bedre for det.

Å finne sted i post-post-apokalypsen er bare en snert av RADs medfødte evne til å gjøre overdrivelse til normen; det får "for mye" til å virke som den perfekte mengden. Som 80-tallsinspirert er du åpenbart slått inn i skoene til en tenåringshovedperson som har i oppgave å redde verden! Selv om den opprinnelige forutsetningen kan være forankret i det som har blitt tiår med generisisme, vil å dykke mer enn bare en ripe inn i den to ganger ødelagte verdenen avsløre et spill som er enormt dypt.

Å vandre gjennom de øde miljøene får en vekst av liv til å springe under føttene dine. Å gå tilbake langs den vil tillate deg å bevege deg raskere – perfekt for å gå tilbake!

Som ditt utvalg fra en av åtte tenåringer, blir du instruert av landsbyens eldste om å gå ut i verden og gi livet tilbake til planeten. Dette oppnås delvis ved ganske enkelt å gå over de øde og ødelagte miljøene i den atomvåpenfylte The Fallow, den strålingsfylte verden som tidligere katastrofer har etterlatt seg. For hvert skritt du tar, springer verden for å leve under føttene dine, og sprer lys og vakker flora under føttene dine. Mens du først trasker langs de sprukne ødemarksgulvene, vil det å gå tilbake langs livets stripe føre til at du suser videre i et raskt tempo.

Med en tilfeldig generert roguelike som dette, er den største bekymringen at den kanskje ikke tilfredsstiller samme kvalitet som rivaliserende sjangerherskere som Isaac eller Gungeon, men RAD prøver å distansere seg fra mengden ved å være helt unik i sammenligning. Jo mer du fordyper deg i The Farrow og banker opp de skumle mutantene som forsøpler ødemarken, jo mer stråling vil du bli utsatt for. Når du begynner å få XP og et nivå opp, vil karakteren din mutere og gi deg en vanvittig kroppsformende oppgradering som vil gi deg bemerkelsesverdige krefter.

Bare fordi verden har sett en apokalyptisk katastrofe to ganger, betyr det ikke at den ikke kan være vakker.

Selv om jeg ikke kan forestille meg at det å bli så bestrålt at hodet forvandles til en pytonhodeskalle er en morsom opplevelse for vår pre-voksne hovedperson, er det absolutt en kul mulighet for spilleren til å samhandle med de tilfredsstillende kampsystemene RAD lar deg leke med. Andre ferdigheter er like mentale; enten kroppen din har mutert hodet ditt til en ildpustende hodeskalle, elektriske hender eller en bumerangarm, vil du alltid få noe som i det minste er delvis nyttig. I løpet av løpet mitt ble jeg bevilget den siste, q hurtigfyrende bumerang laget av en fryktelig mutert arm. Det var ikke pent, men det var sikkert effektivt.

Disse mutasjonene er nøkkelen til spillets enkle, men effektive kampsystem, og bruken din av disse sprø ferdighetene er integrert for å komme deg gjennom mange farlige landskap. Selv om vi ikke hadde muligheten til å leke med en rekke mutasjoner, får løftet om uavslørt innhold munnen til å sikle av spenning. Det er potensiale her for at RAD kan stå høyt sammen med Nuclear Throne, Gungeon og Isaac, men det avhenger av hvor dypt utvikleren Double Fine er villig til å ta spillets grunnleggende mekanikk.

RAD kommer til Nintendo Switch, Xbox One, PS4 og PC denne sommeren. Det ser pent ut radikal syk.

Mer om temaene: bandai namco, Double Fine, Headlander, indie, Nintendo Direct, Nintendo Switch, RAD, roguelike