Forhåndsvisning: Night Call er et detektiv noir-spill du bør holde øye med

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Forhåndsvist på PC

Night Call viser oss et velkomment nytt syn på hva det vil si å være drosjesjåfør. For lengst har verden bare sett taxisjåfører av den vanvittige varianten, der racing så raskt som mulig for å hente og slippe passasjerer er navnet på spillet.

Night Call viser oss imidlertid en annen side av taxikjøring som handler om gab-gaven, kunstformen for cabby chit-chat.

I Night Call forfølger en seriemorder gatene i Paris, hvor du jobber med din vanlige skumring for å begynne å jobbe som en ydmyk drosjesjåfør. Ditt enkle liv blir imidlertid satt i fare etter å ha vært vitne til et grusomt drap og overlevd et angrep selv. Enten du ville være det eller ikke, blir livet ditt en del av saken, for alltid involvert som en til i en rekke ofre.

Ettersom politiets sak begynner å avta, blir du tvangsrekruttert til å takle saken selv takket være ditt unike syn på verden. Ved trusselen om å få livet ditt ødelagt, og at fortiden du prøvde å unnslippe kommer tilbake for å hjemsøke deg, har du ikke noe annet valg enn å akseptere.

Heldigvis med din stilling som en upretensiøs drosjesjåfør, kan du fortsette etterforskningen ved å snakke med hver av passasjerene du henter.

Når måleren er i gang, har du valget om hvem du skal ta opp og snakke med, før du bestemmer deg for hva du sier til dem gjennom Night Calls dialogsystem. Dette lar deg lære historier, avdekke ledetråder, følge spor og løse denne saken selv, slik at livet du har bygget kan være trygt.

I likhet med Papers Please, vil du ikke bare jobbe for historiens skyld. I stedet vil pengene du tjener inn i din overlevelse mens du kjemper for å holde hodet over vannet. Heldigvis vil jobben din som drosjebetjent sørge for deg, så lenge du går til de riktige jobbene og får mest mulig ut av pengene dine. Dessverre vil det ikke alltid være mulig, siden saken du blir tvunget til å fullføre i takt med jobben din vil gi deg motstridende prioriteringer.

Når hver ny jobb oppstår, må du velge hvilken passasjer du henter. Henter du passasjeren som vil gi deg nok til å overleve? Eller en som vil gi deg en ny ledelse i saken?

Å utvikle saken vil ikke bare stole på å velge de riktige passasjerene og deretter lene seg tilbake for å se ledetrådene og informasjonen rulle inn. I stedet vil du bruke det valgbaserte dialogsystemet for å stille de riktige spørsmålene under reisen for å få ledetråder og relevant informasjon fra passasjerene dine.

Det vil da være opp til deg å bruke det du har hørt og følge ledetrådene for å få mer informasjon om de mistenkte og utvikle saken videre. I likhet med Hypnospace Outlaw – som viste oss hvor bra detektivspill kan være – vil det være opp til deg å undersøke og jobbe gjennom ledetråder selv, i stedet for å bare bli matet med informasjon.

Selv etter at en lang dag med kjøring er over, er ikke dagen over. Når du kommer tilbake til leiligheten din, er jobben din å se over informasjonen og ledetrådene som er samlet inn i løpet av dagen på jobben og knytte forbindelser som vil fremme saken din.

Tiden din til å gjøre dette på er imidlertid begrenset, så valgene dine av hva du analyserer og fester på kriminalitetsmoodboardet ditt betyr noe, ettersom hver saksdetalj av bit av informasjon vil ta opp noe av din dyrebare tid.

Å holde tid som en begrenset ressurs gjør at spillet føles anspent, selv i relativt lavt tempo. Takket være dette føles Night Call som en interaktiv thriller, der det ikke bare er seriemorderen som truer nedover Paris, men trusselen om din begrensede tid som truer over deg.

Selv med Night Call satt i dagens Paris, får film noire-estetikken det til å føles som om du har gått inn i en detektivserie fra 1940-tallet. Denne overveiende monokromatiske pallen får spillet til å føles mørkt og skummelt, som om du kikker inn i byens mørke underbuk gjennom linsen i førerhuset. Night Call vet imidlertid fortsatt når de skal bruke farger for å bringe detaljer og liv inn i spillverdenen, noe som gir en viss kontrast til den ellers dystre verdenen som presenteres.

Selv om tiden jeg hadde med Night Call var kort, viste den mye lovende, som en sakte gripende thriller, og vil absolutt være en å se etter når den slippes til sommeren på Stream og konsoller.

Mer om temaene: Svart muffins, Detektivspill, MonkeyMoon, Nattsamtale, Raw Fury

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *