Forhåndsvisning: Everspace 2 har lovende drømmer satt blant stjernene

Ikon for lesetid 5 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Everspace 2

Forhåndsvist på PC

Ser du ofte opp på nattehimmelen? Lengter du etter dagene hvor vi skal skyve fronten av menneskelige eventyr inn på en ny endelig grense? Ønsker du at når vi når denne nye stupet av menneskeheten, vil den ha klassiske RPG-elementer? Hvis du har svart ja på alle disse spørsmålene, er Everspace 2 fremtiden for deg!

Min første Nærmøte av tredjeperson skjedde tilbake i den sagnomsuste friluftsalderen rundt 2019, tilbake i den folkerike EGX. I noen beroligende minutter var jeg i stand til å sette meg ned, tulle rundt i verdensrommet og ved et uhell krasjet inn i hver asteroide og romstasjon jeg så.

Det var ingen stasjoner i denne Cyberpunkian-demoen, men jeg gleder meg til å krasje inn i alle disse gangveiene.

Akkurat som det kalde vakuumet i rommet, er ikke et utstillingsgulv den rette atmosfæren for å komme inn i et godt eventyr. Mens begge garantert vil gi deg en helvetes hodepine, er sistnevntes kombinasjon av tidsbegrensninger og nysgjerrige tilskuere tvang til å prøve spilling og gå videre så raskt som mulig. Det er neppe slik et stort romeventyr er ment å oppleves.

Heldigvis markerte ikke det flyktige møtet slutten på romodysseen min. Med verden under lockdown ble jeg tilbudt tilgang til en tidlig prototype og var endelig i stand til å finne meg til rette i den rette atmosfæren for å ønske eventyret til Everspace 2 velkommen akkurat slik det var ment å spilles: på rumpa mi i en halvkomfortabel kontorstol .

Et lite kjent faktum, men romfarernes beste verktøy er et virkelig veldig bra kamera.

Den arkade-y action-rom-romp har sett en betydelig rystelse siden seriens første episode – sjekk den anmeldelsen her – overgang fra en dypt tilfredsstillende roguelike til et fullstendig åpent rom-RPG-eventyr.

Til tross for at det tilbyr et lignende utvalg av asteroideklynger og romstasjoner spredt over det dype rommet, har Everspace 2 en helt annen følelse. Når du kaster det første utdragets linearitet gjennom det fantastiske stjernekartet, blir du i stedet kastet inn i et solsystem for å utforske til hjertens lyst.

I den endelige konstruksjonen er systemene satt til å bli enda mer ekspansive. Selv med en eller annen planetarisk flytur.

Uten noen sentrale oppdrag i denne prototypekonstruksjonen, hadde vi bare friheten til å se hva du kan få til på egen hånd. Mangelen på veiledning tvang oss til å utforske uavhengig, jakte på møter for kamp og skipsoppgraderinger uten at en oppdragsmarkør ødela ruten mens vi søkte etter spillets innhold.

Mangel på oppdrag stoppet aldri brukergrensesnittet med å bli overfylt med interessepunkter, skannere som plukket opp cacher og fiender å sette kursen mot. Selv når det er rotete, gjør brukergrensesnittet en god jobb og holder informasjonen klar og lesbar, slik at du kan navigere i det enorme rommet med... verdensrommet.

Med seks frihetsgrader å kjempe med, er romlig bevissthet absolutt nøkkelen når du dykker inn i kampen. Med fiendtlige skip, droner og missiler som kommer mot deg fra alle vinkler, er din kampmestring avhengig av å vite nøyaktig hva som skjer hvor.

Mindre kamp, ​​mer hensynsfull ødeleggelse. Like gøy.

I motsetning til hvordan du kanskje vil at kamper skal gå ned, er kampen best når den er på sitt mest kaotiske. Når du har fiender som slår mot deg fra hele verden i stedet for enkle en-til-en-dogfights, er det en dramatisk romballett som virkelig føles episk og fortjener et romeventyr.

Selv uten den frenetiske intensiteten av kaotiske kamper som Everspace 2 leverer, gjør RPG-elementene som er integrert, selv de minste luftkampene til en fryd. Med mange våpen og evner til din disposisjon har hver kamp sin egen bluss.

Rollespill-elementer er blandet inn i kjernen av denne romoppfølgeren. Det er selvfølgelig en snert av tyvegods du kan tilpasse belastningen med, og alltid presser deg til å oppnå perfekt plass i verdensrommet. Skuffende nok holder denne demoen tyvegodsutvalget på den tynne siden av ting, og gir knapt en smak av det eksotiske utstyret som skjermbilder lover. Men siden dette er en veldig tidlig demo, er det å forvente.

Bare en av de morsomme tyvebitene demoen lot meg ikke leke med!

Å dømme etter reklameskjermbildene og sneak peakene vi har sett, er det mye å se frem til i Everspace 2s fremtid. Vi er spesielt glade for å besøke de varierte og livlige stedene på planetsideplasseringer vi vil få utforske utover de nåværende repeterende asteroideklyngene som forhåpentligvis vil gi verden en stor følelse av skala.

I kjernen er Everspace 2 en bombastisk romkamp, ​​for deg å fly rundt i. Føles til syvende og sist kjent for forgjengeren, men leverer mer innenfor den nye sjangeren. På toppen av det som allerede er tilgjengelig, ser lovet innhold ut til å ta Everspace 2 til neste nivå for å skape et storslått, fengslende eventyr.

Hvis du liker utseendet til dette spillet, vurder å legge tittelen på ønskeliste på Steam.

Mer om temaene: Tidlig tilgang, everspace, Everspace 2, neste generasjon, pc, forhåndsvisning, prototype, Rockfish Games, damp, xbox ett