Forhåndsvisning: Atomicrops er en oppdrettsroguelike som vil holde deg hekta i timevis

Ikon for lesetid 5 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Forhåndsvist på PC

Til tross for det enorme biblioteket av uutgitte spill tilgjengelig på arrangementet, brukte jeg altfor mye av tiden min på å spille Atomicrops på EGX Rezzed. Etter at jeg fikk min første smakebit på torsdagen og fant meg selv å bare skrape en plass på ledertavlen, ble jeg hekta. Jeg kom tilbake til standen minst to ganger om dagen for å prøve å best mulig ikke bare poengsummen min, men alle andre som hadde plassert navnene sine over mitt. Det var ikke bare at navnet mitt lyste opp på den ettertraktede ledertavlen som fikk meg til å komme tilbake, men hver gang jeg kom tilbake, var jeg bare ivrig etter å spille et av de beste spillene på EGX Rezzed. Jeg ville se hva mer den hadde å tilby.

I Atomicrops finner du deg selv som eieren av den siste gården på jorden etter atomapokalypsen. Med litt mer enn noen få frø, en drøm og en halvautomatisk rifle, er det opp til deg å opprettholde verden. Du må plante, vanne og gjødsle avlinger til de kan høstes og selges videre i den lokale landsbyen etter hver natt. Hvis du overlever, vil du kunne gå tilbake til slepet og kjøpe noen fristende kraftige oppgraderinger som forbedrer statistikken din. Disse sterke oppgraderingene er kun tilgjengelige ved å bruke dine hardt opptjente penger, som avhenger av hvor mange avlinger du har høstet i løpet av dagen. På dagtid kan du plante og plukke opp roser som vil rekruttere en ledsager. Akkurat som i det virkelige liv, ender det med ekteskap å gi noen en rose. I likhet med det virkelige liv betyr det å gifte seg med noen at de blir med deg i kamp.

Når du vet hvor viktig det er å drive oppdrett og høste avlingene dine, kan det være lurt å holde seg nær langt og ta vare på dem hele tiden. Men hvis du gjør dette vil du raskt gå tom for frø, noe som gjør det viktig at du går utover den myke jorda på gården din og utforsker områdene rundt.

Hvert av disse områdene er befolket av sine egne unike monstre og leirer som du kan drepe deg gjennom. Hvis du gjør det, vil du ikke bare belønne deg med flere frø for å dyrke flere avlinger, men også hakker og husdyr for å utvide ditt land og dine evner.

Oppdrett er mer enn en billig gimmick i Atomicrops, det er kjernen i opplevelsen. Fordi du må plante og holde øye med avlingene dine – selv med de pålitelige redde gårdsdyrene som hjelper deg – må du komme tilbake fra eventyr med jevne mellomrom i løpet av dagen for å sikre at innhøstingen din er optimalisert og rikholdig poengsum kan også være det. Dette gir deg et konstant valg mens du leker og utforsker, avslutter du neste gruppe fiender for å prøve å få en ny oppgradering av jordingshastigheten eller vannslangekraften? Eller drar du tilbake til gården tidlig og planter de nye frøene dine slik at innhøstingen er ferdig før kveld og daggry?

Når natten faller på, avsløres en ny side av Atomicrops når monstrene går til offensiven og angriper gården din, noe som tvinger deg til å gå tilbake til avlingene dine for å forsvare dem og få en sleipe høsting når du har tid. I forhåndsvisningen vår tilbød nettene en relativ ro sammenlignet med den høye intensiteten i de fiendtlige områdene borte fra gården, ettersom fiendene som kommer etter deg er lite kraftfulle og skjøre, slik at de enkelt kan sendes ut.

Denne roen blir avbrutt når et av spillene to manusbaserte sjefer dukker opp, den tredje og fjerde kvelden av forhåndsvisningen. Disse enorme fiendene vil kreve din fulle oppmerksomhet mens du laster ut alt du har i dem. Dette gjør at du igjen velger mellom å forsvare deg mot den jevne strømmen av skapninger som vil spise grønnsakene dine, og å forholde deg til sjefen som mye heller vil kose deg med deg.

I løpet av fire-nattsperioden vi spilte for forhåndsvisningen vår, skjer alt veldig raskt. Til og med å gifte seg, for selv om det er noen hindringer som må overvinnes, for eksempel å få de sjeldne rosefrøene fra den ene typen fiendtlige leir som de gyter fra, er de ganske enkle å overvinne. Selv om dette kan virke som en utfordring, er det vanligvis akkurat nok av disse leirene i ett område til å gi deg alle frøene du trenger for å gifte deg med noen, slik at det kan oppnås relativt raskt på bare en natt eller to.

Å gifte seg på bare to netter kan virke som et hastverk, men i Atomicrops er det vel verdt det. Ikke bare vil partneren din bli med deg på gården din for å hjelpe til med å drepe dyrene som angriper, men de vil også gi deg en oppgradering for hver rose du gir dem. I de tre første rosene du gir partneren din, får du en tilfeldig oppgradering fra butikken eller åkeren. Den fjerde rosen som tillater ekteskap, er imidlertid langt viktigere siden du vil få en oppgradering til våpenet ditt for å endre avfyringstype. Dette lar din ydmyke halvautomatiske rifle endre seg til: en rask maskinpistol som vil tygge gjennom fiender, en ødeleggende hagle med ynkelig rekkevidde, men uanstendig skade, eller mange flere interessante stiler for å holde hvert løp unikt.

Atomicrops viser allerede mye løfte, selv i den korte demoen som jeg spilte om og om igjen, så det er ingen tvil om at den har løftet om å stå blant de store roguelikes i vår tid. Spørsmålet gjenstår imidlertid om det vil ha nok dybde til å gi det den utholdenhet som de andre spillene har som vil se dem spilles i hundrevis av timer fremover. Jeg håper absolutt det.

Brukerforum

0 meldinger