Post-apokalyptisk rogue-lite Infected Shelter annonsert for Xbox One

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Indie-utvikleren Dark Blue Games har annonsert det post-apokalyptiske rogue-lite Infected Shelter, selvbeskrevet som Dead Cells møter Castle Crashers med noen henrettelser kastet inn.

I følge utvikleren i en pressemelding er "hver kjøring forskjellig på grunn av det tilfeldig genererte innholdet. Ved å slå fiender kan spillere plyndre mer enn 150 forskjellige tegninger av permanente forbedringer, og dette er nøkkelen til Infected Shelters gjenspillbarhet. I stedet for å bare samle tyvegods for å gjøre deg selv sterkere i løpet av et enkelt løp, låser du opp nye våpen, klær, ferdigheter, relikvier og RPG-lignende karakterforbedringer som endrer hvordan du spiller spillet i de følgende løpene.»

Viktige funksjoner:

  • Tilfeldig genererte postapokalyptiske miljøer
  • Rask, voldelig og kompleks 2D-kamp som slagsmål med mange skytevåpen og nærkampvåpen
  • Rogue-lite / rogue-lignende elementer, play-learn-die-unlock-improve-gjenta
  • Permanente oppgraderinger som endrer hvordan du spiller spillet i følgende kjøringer
  • 150+ tegninger for å låse opp nye våpen, klær, ferdigheter, relikvier og RPG-lignende karakterforbedringer
  • 50+ brutale, ultravoldelige henrettelser
  • Lokal samarbeid med opptil 4 spillere

Infected Shelter vil slippes for PC en gang i år og forventes å komme til Xbox One, PlayStation 4 og Nintendo Switch på et senere tidspunkt.

Mer om temaene: mørkeblå spill, indie, infisert krisesenter

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *