Playfuls Paul Bettner sier at Xbox One X er som en avansert PC
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Super Lucky's Tale er en av de største overraskelsene som kommer ut av E3 2017. Spillet startet som en tittel i virtual reality-området, men nå kommer det til Xbox One. Hvor overraskende er det? Snakker med Gamespot, Playfuls Paul Bettner – som også utvikler spillet på Xbox One X – delte sine tanker om det kommende systemet. Han sa:
«Fra en utviklers synspunkt er Xbox One X den mest utviklervennlige konsollen vi noen gang har jobbet med. Ikke bare fordi maskinvaren er overveldet – noe den er. Jeg forstår ikke hvordan de...det er som en high-end PC pakket inn i denne bitte lille boksen...Verktøyene og støtten vi hadde for å utvikle spillet er det mest avanserte det noen gang har vært. Og jeg tror det er fordi Microsoft ikke nødvendigvis har funnet opp på nytt, de har foredlet og gjort det kraftigere. Dette er den beste versjonen av Xbox til nå.»
Nylig sammenlignet Ark: Survival Evolved-utvikleren også spillet med NVIDIA 1070-grafikkortet, men ble litt forvirret på minnet fordi konsollen har 12 GB GDDR5 og grafikkort ikke har så mye. Mike Ybarra sa også at konsollen tilsvarte en spillmaskin på $1500. Nå har vi en annen utvikler hvis spill kjører med 4K 60 FPS på Xbox One X som sammenligner det med en avansert PC.
Dette er gode nyheter for Microsoft og gode nyheter for utviklere som er interessert i koding for plattformen. Å ha en superladet konsoll – hopper og grenser over PlayStation 4 Pro på grunn av ytterligere 2 TFLOPS – og enkle utviklingsverktøy vil gjøre det mulig for spillprodusenter å la titlene sine skinne på enheten. Det vil være gå-til-systemet for tredjepartsutviklere. Hvis du er en konsollspiller, er Xbox One X stedet å være.