Spillbart 3D-spill laget ved hjelp av Excel-formler
1 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
For tre måneder siden skrev vi om en japansk pensjonist som bruker Excel til å lage kunst, og det ser ut til at det å misbruke produktivitetsappen til å gjøre ting den aldri var ment å gjøre, faktisk er en ting, siden vi i dag har et annet utrolig eksempel på det samme.
Gamasutra-fellesskapsmedlem C Bel har laget et ekte 3D-spill laget uten bruk av Excel-formler.
C Bell gjorde det spesifikt på den harde måten, ved ikke å bruke Visual Basic for Applications, og skapelsen hans støtter:
- uendelig prosedyregenerert labyrintkart
- sanntids ray tracer-gjengivelse
- okklusjonsberegning
- grunnleggende belysningsgjengivelse
- belysning og dataskygge
- motor med naturlig slagvolum
- Ingen makro i det hele tatt brukt av 3D-motoren
Se den demonstrert i videoen hans nedenfor:
Siden du bare er et regneark, kan du laste ned filen (inkludert en høyoppløselig versjon som garantert dreper PC-en din) fra Gamasutra her.
via Gizmodo.com.au