Platinum Games er ikke interessert i Xbox-kjøp hvis det begrenser deres frihet

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Kjøp av Xbox med Platinum Games-logo

Bayonetta-utvikleren Platinum Games har avslørt at de ikke ville være interessert i et potensielt Xbox-oppkjøp hvis det ville begrense deres frihet. 

I et intervju med VideoGames Chronicles, Platinum Games studioleder Atsushi Indaba avslørte at et Xbox-oppkjøp er det motsatte av hva studioet ønsker på dette tidspunktet.

"Jeg leste noen rykter om at Xbox ville kjøpe PlatinumGames, og jeg tenkte, 'folk på internett skriver de sprøeste tingene', fordi den samtalen ikke har kommet til dørstokken vår i det hele tatt," sa Inaba til VGC.

"Når det er sagt, vi er ikke Microsoft, så vi vet ikke hva som skjer bak dørene deres, vi vet ikke om de hadde noen tanker om det muligens."

Med studioets nylige push til multiplattform selvpublisering med slike som utviklerens enormt suksessrike The Wonderful 101 Remastered, Inaba uttrykker at et Xbox-oppkjøp ikke ville gi dem den friheten de ønsker.

"Selv om det var en mulighet, går vi nå inn i mer uavhengig selvpublisering," sa Platinum Games-sjefen. "Det er ikke det at vi er uinteresserte i Microsoft, men hvis forholdet skulle være oss som jobber under deres ledelse, føler jeg at det ville være det motsatte av det vi prøver å gjøre nå og begrense mulighetene våre. Eventuelle muligheter som vil begrense vår frihet tror jeg vi ville vært imot.»

Xbox-sjef Phil Spencer har uttrykt stor interesse for at konsollprodusenten får et japansk førstepartsstudio for deres nylig utvidede Xbox Games Studio-kollektiv.

Mens Microsoft nylig har tatt opp Hellblade utvikler Ninja Theory, Wasteland-utvikler inXile, Fallout New Vegas-utvikler obsidian Entertainment og mer, alle konsollprodusentens studioer er strengt vestbaserte.

Et japansk studio ville være til stor hjelp for Xboxs østlige tilstedeværelse, et lite flatterende aspekt ved merket Phil Spencer har sverget til å korrigere.

Xbox prøvde opprinnelig å samarbeide med Platinum Games tilbake i 2013 med den dessverre kansellerte RPG Scalebound. Mens Platinum og Microsoft begge har uttrykt at de ikke vil ha den andre skylden for kanselleringen av spillet, har Xbox-sjef Phil Spencer fortsatt uttrykt beklagelse angående spillets kansellering.

Mer om temaene: microsoft, Platinum Games, Scale Bound, xbox, Xbox-anskaffelse, xbox ett, Xbox One X, Xbox Series X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *