Pandora for Windows Mobile - det siste ordet

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Tom Conrad, CTO for Pandora, har nådig svart på vår avvisning av hans selskaper Windows Mobile-strategi og jeg har bestemt meg for å legge ut svaret hans i sin helhet på forsiden.

Tom Conrad sier:

Vel, absolutt skyldig som tiltalt.

Uten tvil har jeg lært en lekse om å kommentere uutgitte produkter... Sannheten er at det var nesten to år siden da jeg delte på bloggen vår at vi jobbet med en Windows Mobile-bygging av Pandora. På det tidspunktet trodde jeg virkelig at det var mindre enn 90 dager unna utgivelsen. Jeg antar at det aldri er en god idé å snakke om produkter du ennå ikke har gitt ut.

Hele historien her er at vi for nesten to år siden begynte å bygge en Windows Mobile-konstruksjon av Pandora for den originale Blackjack. Samtidig jobbes det med å etablere direkte relasjoner til transportørene. Omtrent da vi fikk Windows Mobile-klienten til en alfatilstand, kom avtalene våre med Sprint (og senere AT&T) gjennom. Med disse avtalene på plass begynte vi å endre prioriteringene for mobilutvikling for å synkronisere med det operatørene ønsket at vi skulle gjøre - uten unntak, det var såkalte "funksjonstelefoner" og ikke smarttelefoner. Pandora er fortsatt en liten oppstart, så vi måtte flytte mobilteamet vårt bort fra Windows Mobile og over på å få Pandora i gang på J2ME-funksjonstelefonene. Det gikk nesten 18 måneder før operatørene begynte å vise interesse i det hele tatt for at vi skulle legge til Windows Mobile-versjoner i miksen. Vi har aktivt utviklet en full Windows Mobile-versjon de siste par månedene.

Da iPhone SDK ble tilgjengelig, så vi — ganske jeg tror — en åpning for å ta på lanseringsbølgen for iPhone 3G/App Store og i prosessen hjelpe folk med å forstå at Pandora også er tilgjengelig i mobilform. Den innsatsen har absolutt lønnet seg... men jeg forstår hvor frustrerende det må være at vi ennå ikke har fullført det vi startet på Windows Mobile-fronten.

Den gode nyheten er at vi har et team som jobber med Windows Mobile-versjoner av Pandora. Gitt min merittliste er det sannsynligvis best å ikke kommentere "når", men det er absolutt ikke et spørsmål om "hvis".

I det minste for et lite selskap som Pandora, skaper det utrolig mangfoldige mobiluniverset en reell utfordring med hensyn til hvor du skal plassere dine begrensede ressurser. Uten tvil viste iPhone seg å være en god innsats for oss. Så langt har investeringen i funksjonstelefoner vært en mer beskjeden suksess. Vi er alle optimistiske om at vi vil kunne finne en iPhone-lignende suksess på Windows Mobile, men bare tiden vil vise.

Når det gjelder Android, tror vi absolutt at åpenhet er en god ting – min (beklagelige) kommentar sitert ovenfor handlet mer om utfordringene som ofte følger med mobile OS-er som kjører på tvers av enheter fra en rekke maskinvareprodusenter. Vi har funnet ut at fastvareproblemer (spesielt knyttet til musikkavspilling og streaming) ofte gjør porter fra ett håndsett til det neste til et mye vanskeligere forslag enn du skulle tro. Forhåpentligvis vil Android unngå denne fellen. Skulle ønske jeg hadde valgt ordene mine mer nøye.

Jeg er glad dere tar oss med på oppgaven om dette emnet, og jeg håper at i det minste noen av dere vil gi oss en sjanse når vi (endelig!) bringer Pandora for Windows Mobile til markedet.

Best,
Tom
CTO @ Pandora

Jeg tror uttalelsen hans kan stå som siste ord, og fra nå av vil det være bedriftens handlinger som taler for dem.

Mer om temaene: Pandora, windows mobile