Oculus Rift vil bare bli støttet på Mac hvis Apple lanserer en god datamaskin

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

oculus-rift-spill

I fjor kunngjorde Oculus at de stopper utviklingen av OS X- og Linux-støtte for å fokusere på å levere en høykvalitets VR-opplevelse på tvers av maskinvare, programvare og innhold på Windows. I et intervju til Shacknews fortalte Oculus-medgründer Palmer Luckey at Rift vil bli støttet på Mac hvis Apple noen gang slipper en god datamaskin. Selv en high-end Mac Pro som Apple nå selger for flere tusen dollar er ikke i stand til å kjøre Rift.

"Det koker bare ned til det faktum at Apple ikke prioriterer avanserte GPUer," sa han. "Du kan kjøpe en $6,000 Mac Pro med toppmoderne AMD FirePro D700, og den samsvarer fortsatt ikke med våre anbefalte spesifikasjoner."

"Så hvis de prioriterer avanserte GPUer som de pleide for en stund tilbake på dagen, vil vi gjerne støtte Mac. Men akkurat nå er det bare ikke en eneste maskin der ute som støtter det," la han til. "Selv om vi kan støtte på programvaresiden, er det bare ingen publikum som kan kjøre det store flertallet av programvaren på den."

Selv den nylig annonserte HTC Vive VR ser ut til å kun støttes på Windows-PCer ved lansering. Foreløpig kan du vurdere at VR-opplevelsen er eksklusiv for Windows-PCer foreløpig!

Mer om temaene: eple, gaming, maskinvare, Mac, Oculus Rift, vinduer, Windows-PCer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *