Nokia Lumia 610 kraftigere enn første generasjons Windows-telefoner, men lammet av lite minne

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Silverlight MVP , András Velvárt, også utvikler av Surfcube 3D-nettleseren, har lagt ut noe av en seksjon av ytelsen til Nokia Lumia 610.

Han bemerker at enheten fungerer bra så lenge du bruker de opprinnelige funksjonene til operativsystemet, men at ting endres dramatisk når du starter tredjepartsapplikasjoner. På dette tidspunktet vil du kanskje legge merke til at noen applikasjoner tar evigheter å laste, og for mer kompliserte apper vil du oppleve glitchy rulling, blanking, langsom responstid og til og med sporadiske fryser i et sekund.

Undersøkelsene hans fant at CPU var overraskende kraftig, med ytelse på nivå med LG Optimus 7 første generasjons Widows Phone, til tross for den 20 % tregere prosessoren. GPUen var enda mer, og han bemerker at Lumia 610 ikke bare matcher, men seriøst utkonkurrerer første generasjon Optimus 7, og leverer nesten dobbelt så mange bilder per sekund under tung belastning.

Ting er imidlertid ikke så rosenrødt når det kommer til RAM, med bare 60 MB faktisk minne tilgjengelig for applikasjoner, mens de andre 30 MB brukes via personsøking, som selvfølgelig er mye tregere.

Når personsøking skjer mellom to skjermer, er det eneste brukeren ser en forsinkelse mellom skjermene. Men når det skjer mens du fortsatt er på én skjerm, ser det ut til at appen fryser og reagerer ikke på brukerinnspill. Dette tar vanligvis omtrent et sekund, noe som er mer enn nok til å forårsake frustrasjon hos brukeren.

Han oppsummerer:

Lumia 610 er en overraskende kraftig enhet som enkelt matcher første generasjons Windows-telefoner og til og med overgår dem når det kommer til grafikk. Mangelen på minne dreper imidlertid gleden – en litt mer komplisert app kan lett finne seg i å bli byttet ut, noe som resulterer i trege applanseringer, responsivitetsproblemer og midlertidig frysing på grunn av personsøking. Til tross for den ganske kraftige GPU og CPU, krever det betydelig utviklerinnsats for å matche brukeropplevelsen til apper sammenlignet med førstegenerasjons enheter – hvis det i det hele tatt er mulig.

Les testene i full detalj hos Dotneteers her.

Mer om temaene: utviklere, Nokia Lumia 610, video, windows phone tango