No Man's Sky er nå tilgjengelig på Xbox One, støtter 4K på Xbox One X
15 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
No Man's Sky er nå tilgjengelig på Xbox One for første gang, komplett med sin gigantiske NESTE-oppdatering som drastisk endrer opplevelsen. Hello Game tok massevis av varme for måten No Man's Sky ble lansert på PS4, men studioet planlegger å få tilbake litt god vilje med denne utgivelsen.
Du kan kjøp No Man's Sky på Microsoft Store for $49.99. Den er faktisk Xbox One X forbedret for å støtte 4K-oppløsning og HDR.
Du kan se de fullstendige oppdateringsnotatene for den NESTE oppdateringen (via Reddit) nedenfor.
Multiplayer
-
Slå deg sammen med en liten gruppe venner og utforsk universet sammen, eller få selskap av tilfeldige reisende.
-
Hjelp venner til å holde seg i live, eller tære på andre for å overleve.
-
Kjemp som en pirat eller en wingman i episke romkamper med venner og fiender.
-
Grupper deg for å bygge fellesbaser, gårder og veddeløpsbaner, og del kreasjonene dine med alle spillere online.
-
Utforsk galaksen i ditt eget tempo, eller gå videre sammen helt fra starten av spillet og hele veien gjennom historien.
-
Gå videre sammen gjennom opplæringen og historien, eller utforsk fritt.
-
Inviter vennene dine ombord på fraktebåten og ta på deg utfordrende flerspilleroppdrag fra Galactic Commission Station på broen din.
-
Kommuniser med andre spillere vokalt ved hjelp av et headset, og/eller snakk ved hjelp av tekstchat på PC.
-
Mens du vandrer alene i galaksen, fortsett å oppleve tilfeldige møter med merkelige flytende kuler.
Fellesskap Engagement
Fellesskapsinnhold i spillet
-
Rett etter utgivelsen av No Man's Sky NEXT, har Hello Games planlagt sin første sesong med ukentlige innhold og fellesskapsarrangementer.
-
Dette vil være gratis for alle spillere, uten mikrotransaksjoner. Ta del i disse fellesskapsoppdragene for å låse opp nye belønninger og tilpasninger.
-
Spillere vil også kunne samhandle med Xbox One Mixer-streamere ved å hjelpe eller hindre spillingen deres.
Galactic Atlas nettsted
-
NESTE markerer lanseringen av et nytt nettsted dedikert til fellesskapet, som vi kaller Galactic Atlas.
-
Nettstedet har interessepunkter i No Man's Sky Euclid Galaxy, og vil vokse i funksjonalitet og utvide seg over tid, delvis gjennom tilbakemeldingene dine.
-
Viktige regionale knutepunkter er merket, med oppdagelsesstatistikk og fellesskapsbegivenheter som snart vises.
Base Building
-
Baser kan nå bygges hvor som helst på hvilken som helst planet, høyt i fjell eller under vann.
-
Hundrevis av nye basisdeler er lagt til for å låse opp flere kreative muligheter.
-
Teleportere kan nå bygges hvor som helst på planetens overflate, og teleportermenyen har blitt omarbeidet for enkel bruk.
-
Basiskompleksitet og størrelsesgrenser har blitt dramatisk økt.
-
Spillere kan eie flere baser, spredt over regioner, planeter eller stjernesystemer.
-
Skulpter terrenget rundt basen din med den forbedrede terrengmanipulatoren.
Tredje person
-
Spillet er fullt spillbart i tredje eller første person, både til fots og i skip.
-
Skipskontroller i begge visningene tillater nå ekte lavflymodus over overflaten av planeter.
-
Kommuniser med andre spillere ved hjelp av uttrykksfulle bevegelser tilgjengelig fra hurtigmenyen.
Karaktertilpasning
-
Konstruer en utseendetilpasser i basen eller fraktebåten din for å tilpasse utseendet ditt.
-
Spill som en Gek, Vy'keen, Korvax eller Traveler / Anomaly.
Freighter Forbedringer
-
Sett sammen og oppgrader en flåte av fregatter, hver spesialisert til å utmerke seg i kamp, leting, handel, industri eller støtte. Kommander fregattene dine fra broen til frakteskipet ditt for å fullføre flåteoppdrag i sanntid.
-
Ring flåten din for å få hjelp i romkamper, eller distribuer dem for å hjelpe deg med å utforske et spesifikt system.
-
Forbedret fraktebasebygging muliggjør et virkelig tilpasset kapitalskip.
Håndverk og ressurser
-
Alle kjernestoffer og ressurser har blitt omarbeidet og ombalansert for å øke konsistens og realisme.
-
Planetariske ressurser har blitt utvidet, med unike stoffer og gjenstander å finne og foredle basert på planetens biom og vær, samt stjerneklassifisering.
-
Implementerbar teknologi kan plukkes opp og bæres i inventaret ditt.
-
Håndverk er dypere med tillegg av byggbare raffinører. Konverter råstoffer til mer verdifulle materialer for å konstruere avanserte produkter og basisdeler.
-
Eksperimenter med raffineringsoppskrifter for å oppdage alle mulighetene!
Prosedyreteknikk
-
Oppdag unik prosedyregenerert teknologi for å oppgradere Exosuit, Multi-Tool og Starships.
Analyse Visirforbedringer
-
Finn terrengressurser og nedgravde produkter raskt med det forbedrede analysevisiret.
-
Sett kortsiktige mål ved å merke markørene for interessepunkter.
-
Finn din nøyaktige posisjon på en planet med synlige bredde- og lengdegradskoordinater.
Oppdrag og struktur
-
Åpningsdelen av spillet har blitt overhalt, og introduserer nye historieelementer og en tidlig smak av avanserte spillfunksjoner, samt en ny oppdragskjede for spillere med baser.
-
Utsendinger i romstasjoner tilbyr belønninger og hyllester til høytstående medlemmer av deres laug
-
Oppdragstyper har blitt utvidet, med fotografering, fôring, frakteangrep og forsvar, arkeologi og spesialiserte jaktoppdrag nå tilgjengelig.
Grafiske forbedringer
-
Dramatisk forbedrede bilder gir mer liv enn noen gang til planetariske landskap.
-
Opplev en større følelse av planetarisk skala med massivt forbedret trekkavstand.
-
Dype forbedringer av generering av planetarisk terreng skaper mer varierte fremmede miljøer, med høyere fjell og mer navigerbare hulesystemer.
-
Planetoverflater ser nå mer interessante og representative ut fra bane.
-
Universet er mer mangfoldig enn noen gang med variasjon i fargepalett, tette skoger og store trær, og forlatte og tomme systemer.
-
Ny dynamisk tessellasjon muliggjør detaljerte terrenghøydekart uten å ofre ytelsen. Tessellation vil snart rulles ut i paritet til alle plattformer som kan støtte det.
-
Farlige stormer ser mer dramatiske ut med nye biomspesifikke partikkeleffekter.
-
Betydelig flere detaljer lagt til skips-, NPC- og bygningsteksturer.
-
Planetringer av asteroider og forbedret plassvisualisering gjør rommet vakrere enn noen gang.
-
Utforsk store hav av visuelt forbedrede vannmasser med nye kontinentale terrengformer.
-
Dynamiske volumetriske skyer skaper mer realistiske planetariske atmosfærer. Skyer med økt kvalitet vil snart rulle ut i paritet til alle plattformer.
UI-overhaling
-
HUD har blitt remikset for både å forbedre lesbarheten og redusere inntrenging på spillområdet.
-
Den visuelle plasseringen av meldinger er bedre prioritert for å bidra til å understreke viktig informasjon.
-
Livskvalitetsforbedringer gjør byggemenyen og hurtigmenyen mer effektive.
-
Beholdningsstabler kan nå deles for en mer strømlinjeformet opplevelse.
-
Spillere med frakteskip kan tilkalle hvilken som helst av deres personlige romskipsflåte når som helst.
-
Samhandlinger med vedlikehold og reparasjoner har hatt en visuell og funksjonell overhaling. Reparasjoner foregår nå "i verden", og kan utføres i trinnvis.
-
Spillere som er interessert i berging kan reparere skadede skip + multiverktøy ved å samle de riktige komponentene og fikse skadede spor.
Space Station Marketplace
-
Kjøp alle dine behov for romutforskning i den enorme nye Space Station Marketplace.
-
Utforskning, fauna og flora
-
Finn og grav ut nedgravde ruiner med terrengmanipulatoren for å avdekke låste eldgamle skatter.
-
Bruk terrengmanipulatoren til å finne nedgravde teknologimoduler og forvandle de bergede komponentene til nye basisdeler med Blueprint Analyser.
-
Noen skapningstyper vil flokkes sammen, beite og flykte fra fare som en gruppe.
-
Skapninger reagerer nå mer entusiastisk på å bli matet, gjenkjenner deg som en venn og varsler nærliggende skapninger om matkilden.
-
Skapningsbevegelser fremstår nå mer naturlige og intelligente, med forbedret AI og fullstendig fornyede animasjoner.
-
Sentinel-atferd og animasjoner har blitt forbedret. Spillere kan stå på sitt i kamp, eller dra nytte av tiden mellom forsterkningsbølgene for å rømme og finne et sted å unngå droneskanning og -søk.
-
Finn navigasjonsdata og bruk dem i den overhalte signalforsterkeren for å finne planetariske strukturer.
-
Overlev trusselen om ny farlig flora og fauna. Vær forsiktig hvis du tar på eggene...
lyd
-
Skapningsstemmer er nå mer mangfoldige, og NPC-vokaler har blitt oppdatert for å matche deres nye sett med animasjoner.
-
Ny foley for spillerkarakteren er hørbar gjennom hele spillet.
-
Skipslyder og kamplyd er forbedret.
-
Spillets lydspor er utvidet med flere nye musikkspor komponert av Paul Weir.
Patch Notes
Tredje person
• Tredjepersonskamera for turgåing, jetpacking, svømming og flytur ombord
• Nye spillermodeller
• Fullstendig omarbeidet animasjonssystem
• Nye animasjoner for spillere, så vel som NPC-er og skapninger
• System og animasjoner for gester
• Karaktertilpasning
• Spillerkarakteren snur seg for å se på interessepunkter
• Ny inn/ut av kjøretøy-effekt
• Interaksjoner viser spillerkarakteren der det er aktuelt
• Vridning i skip er i tredje person
• Endre størrelsen på ulike distribuerbare teknologier for å passe bedre med tredjepersonsmodus
Oppdrag
• Sanntidsoppdrag
• Planlagte oppdrag
• Flerspilleroppdrag
• Fullstendig overhalt opplæring
• Nye oppdragstyper – fotografering, fôring, fraktekamp, arkeologi og spesialiserte jaktoppdrag
• Gildeutsendingsoppdrag
Baser
• Baser kan bygges hvor som helst
• Spillere kan eie flere baser
• Hundrevis av nye basedeler
• Økt grunnkompleksitet / størrelsesgrenser
• Felles grunnbygg
• Forbedret teleportering og valg mellom teleporteringsdestinasjoner
• Forbedrede terrengredigeringsmoduser og alternativer for å være mer intuitive
• Nedtonet metningsintensitet for palettvalg for farging av grunnbygningsdeler
• Redigering av grunnterreng stopper nå når du når grensen i stedet for å overskrive gamle redigeringer
• Baser kan nå slettes
• Forbedret system for plassering av grunnbygningsdeler
• Økt basebygningsradius og gjort den utvidbar
• Deaktivert automatisk opplasting av basis, og lagt til manuelle kontroller
• Aktivert nedlasting av mer enn én ekstern base fra andre spillere
Fraktbåter
• Fregattflåtefunksjon – inkludert oppdrag, oppgraderingssystem, systemkamp og letehjelp
• Overhalt basebygning inne i spillerfraktskip
• Omarbeidet og lagt til prosedyreteksturer til fraktebroens hologramplanet
• Redesignet vei fra fraktehangar til bro
• Forbedret hastighet på luftslusedører som åpnes på frakteskip
Håndverk og ressurser
• Omarbeidet og rebalansert alle kjernestoffer og ressurser
• Implementerbar teknologi kan nå plukkes opp
• Lagt til raffinørbasert håndverkssystem
• Lagt til Craftable ammunisjon
• Forbedret skadeavfall på gruvebjelke
UI/UX
• Ytterligere markører synlige i analysevisir
• Interessepunkter kan merkes fra analysevisir
• Breddegrad/lengdegrad vist på analysevisir
• Forbedret HUD-layout
• HUD-linjer dynamisk skjult med de tilsvarende UI-elementene
• Forbedret varslingsoppsett
• Forbedret byggemeny
• Forbedret hurtigmeny
• Oppdeling av lagerstabel
• Nytt reparasjonsgrensesnitt
• Alle spillereide skip kan nå tilkalles
• Lagt til system for reparasjon av skadede lagerplasser
• Ryggsekken som vises i inventaret ditt vil nå matche tilpasset karakterryggsekk
• Ryggsekkstenger viser farebeskyttelse og livsstøtte
• Kart i skip fremhever nå fiender
• Forbedrede docking-indikatorer når du flyr
• Fullstendig omarbeidet butikkgrensesnitt
• Nanitter tar ikke lenger opp lagerplasser
• Skanning av skip viser antall spor
• Lagringsplasser er nå sortert etter tidsstempel
• Galaksekartet kan vise flere markører for hvert system
• Lagt til dynamisk draktbeskyttelsesinventarikon
• Varsler om full inventar tar nå hensyn til lasteplasser
• Fast kameravoxel til stjernevoxel i galaktisk kart
• Kan feste basebyggeoppskrifter på HUD
• Lagt til fareikoner til tentakelplanter
• Forbedret teknologi og produktfesting, med mer detaljerte veiledninger for å oppnå byggekravene
• Forbedret kompass
• Forbedrede HUD-markørikoner for objekter av interesse
• Lagt til flerspiller tekstchat på PC
Grafikk og planetgenerering
• Forbedret tåke og økt trekkavstand
• Nytt terrenggenereringssystem for forbedret navigering og mer varierte jordlignende og fremmede landskap
• Reduserte situasjoner der grottestøtter kan gytes over bakken
• Forbedrede partikkelsystemer falmer ut over avstand
• Lagt til støtte for ekstremt store biome-rekvisitter
• Forbedret og økt variasjon av skyer og skyskygger sett fra verdensrommet
• Forbedret planetoverflategjengivelse fra verdensrommet
• Forbedrede terrengplasser og visuelle egenskaper når du flyr inn fra verdensrommet
• Forbedret fargevalg under planetgenerering
• Forbedret himmel- og tåkefargevalg
• Stramte treplanare teksturblandingsområder
• Nytt fargekartleggingssystem for å skape mer varierte og atmosfæriske bilder
• Forbedret tretetthet
• Variasjon i trestørrelse
• Lagt til tomme systemer, uten nåværende innbyggere
• Lagt til forlatte systemer, med forlatte romstasjoner
• Forbedret stormbilde
• Forbedrede teksturer for skip, NPC-er og bygninger
• Lagt til planetringsystem
• Økt tetthet av asteroider i verdensrommet
• Forbedret plassvisning
• Tilført støtte for større vannmasser
• Karakterskygger for førstepersonsspilling
• Justerte TAA-innstillinger for å redusere uskarphet i skygge i terreng
• Tilsatt partikkeleffekt når du flyr over vann
• Sprutpartikkeleffekter
• Inventar- og pausemenyen bruker nå dybdeskarphet for å gjøre kameraet i spillet uskarpt
• Balansert lysstyrke i Atlas-stasjonen
• Oppdatert modell av hologramryggsekk i draktoppgraderingskammer
• Forbedret vannoverflate og skumskyggere
• Forbedrede vannrefleksjoner for å matche terrenget bedre
• Forbedret bedrageri og belysning for bedre å matche objekter i nærheten
• Byttet objekt- og terrengfading for å bruke Blue Noise for å gi jevnere overganger
• Forbedret komprimering på enkelte teksturer generert i spillet
• Forbedret terrengteksturblanding og valg
• Forbedret sand- og hulefargevalg
• Forbedret strandblanding og visuelle effekter
• Opplyst huleinteriør, spesielt om natten
• Forbedret falming av stormeffekten når du går inn i bygninger
• Lagt til pistolmodell for skip
• Nye høykvalitets tremodeller og teksturer
• Løste et problem med UV-er for landingsputer
• Forbedrede drone-, quad- og rullatormodeller
• Nye dronetekstureffekter
• Lagt til mer varierte undervanns- og underjordiske objekter
• Forbedret utseende til Gravitino-baller
• Store forbedringer av plassering av biomeobjekter
• Forbedret krystallplassering
• Forbedrede markøravstander for spillrekvisitter
• Lagt til terrengobjekter som ikke kan ødelegges av spillerskip
• Forbedrede farger, lysstyrke, metning av skapningsteksturer
• Tweaked rock teksturer
• Forbedret skala av underjordiske objekter
• Tweaked gift blob partikkel effekter
• Forbedret glødende plantelys i hulebiomet
• Optimalisert hulebiomepropytelse
• Forbedrede busker og undervannsplanter
• Forbedret asteroideteksturbalanse
• Forbedrede forlatte slimey diffuse farger
• Forbedrede støveffekter under føttene
• Forbedret tung luft i huler
• Forbedret skala av spillplanter
• Forbedret diffus tekstur av giftig gress
• Tweaked fjellfragmenter på visse biomer
• Forbedret toppunktforskyvning på flagg for å få dem til å vinke bedre
• Forbedret røyk- og skadevirkning på skip og nødmeldinger
• Modifisert frekvens av ordsteiner, kasser, underjordiske rekvisitter og skadet maskineri
• Forbedret sjeldne edelstens samlingseffekt
• Forbedrede skipsstieffekter
• Ny motoreffekt for skip
Romstasjoner og bygninger
• Overhalt romstasjon interiør
• Ny markedsplass for romstasjon
• Ny stil for trapper i romstasjon
• Redesignet utseende av teleporter i romstasjonen
• Lagt til variasjon til bygningens interiøroppsett og rekvisitter
• Lagt til en liten rampe til drop pod for enklere tilgang
• Forbedret byggefrekvens
• Lagt til LOD-system for grunnbygningsdeler for å øke trekkavstander og kompleksitet
Utforskning, fauna og flora
• Nye underjordiske ruiner bygningstype
• Nedgravde teknologimoduler og blåkopianalyse
• Overhalt signalforsterker og navigasjonsdatainngang
• Prosedyregenerert teknologi
• Prosedyregenererte produkter
• Forbedret veisøking av skapninger
• Forbedret skapningsrespons på fôring
• flokkadferd for skapninger
• Forbedrede skalaer og maksimale størrelser på skapninger
• Forbedret oppførsel av sentinel-droner, nærhetsindikator og rømningsspill
• Forbedret tilpasning av skapningers kroppsdeler til deres rolle
• Coprite-forbedringer
• Ny farlig fauna
• Ny farlig flora
• Forbedrede skanningsområder for biomespesifikke planter
• Lagt til ny pansret dronetype
• Må bruke terrengredigering for å utvinne ressursforekomster
• Forbedret Colossus-hastighet og drivstofftanker/forbruk
• Ulike skipsklasser bruker forskjellige mengder utskytingsdrivstoff
• Nytt navngenereringssystem for planeter / skip / våpen / skapninger
• Økt variasjon i skapningsbeskrivelser
• Nada + Polos oppgaver spores nå i oppdragsloggen
• Mer avanserte beskrivelser for planetariske værforhold
• Endret startstørrelse for Exosuit-beholdning
• Økt antall Exosuit-lasteplasser tilgjengelig for kjøp
• Økt stabelstørrelse for utformede gjenstander i Exosuiten til 5
Kontroller og kamp
• Klatreovergang mer utfordrende og givende
• Lagt til muligheten til å gli nedover klipper
• Spillerbevegelsen er mer dynamisk
• Luftmotstandssimulering for jetpack-navigasjon
• Manuell hylstering/uttrekking av hylster med flere verktøy
• Skipsvåpen kan brukes mot bakkemål
• Sprutskader lagt til skipsvåpen når de brukes mot bakkemål
• Forbedret lavnivåflyging, med ødeleggelse av terrengobjekter du kolliderer med
• Fikset jitter på fysikkrester
• Stoppet spilleren fra å kollidere med små steiner på svidde biomer
• Kritpoeng på sentineldroner og quads
• Combat scope-modul for multiverktøyet
• Personlig kraftfeltmodul for multiverktøyet
• Nye granattyper
• Forbedret våpenalternativmodus, også med bedre HUD-skjerm
• Sentinel-droner kan reparere firehjulinger og turgåere i kamp
• Forbedret vaktholds firkantet oppførsel, støt, unnvike
• Forbedret vandreratferd med forskjellige angrepsmoduser
• Ekstra panserbelegg lagt til vaktposter som ankommer i kamp
• Fast plassering av off-planet-markører og forbedret pulskjøring mot merkede destinasjoner
lyd
• Oppdatert skapningsvokal
• Ny tredjepersons foley for spillere og NPC-er
• Ekstra lasting av musikk og et nytt spor når du starter normal modus
• Reviderte skipsmotorlyder
• Lagt til lavtflygende skipslyder
• Reviderte undervannslyder
• Forbedret kamplyd og overhalt Quad- og Walker-lyd
• Ny NPC-vokal
• Ny fregattlyd
Stabilitet / Balansering / Rettelser
• Rettet en rekke problemer med atmosfærisk og vanngjengivelse i horisonten
• Løste problemer med tekstklipp på enkelte språk
• Rettet visse tilfeller der åpning av innstillingsmenyen stille endret oppløsning
• Rettinger for flere uvanlige krasj uten minne
• Fast overgang mellom belysning ved fly til verdensrommet
• Rettet og forbedret en rekke situasjoner for utflating av terreng rundt bygninger
• Fikset tilfeller der terrengfliser kunne mangle eller trege med å vises mens de flyr rundt eller inn på planeten
• Rettet havarerte frakteskip som hadde en underjordisk skatt for lav til å gruve ned til
• Hindret at døde planeter noen gang hadde atmosfære
• Hindret at enkelte historiekritiske bygninger ble plassert under vann
• Fikset belysningsproblemer med tosidige bladskyggere
• Faste repeterende flisteksturer på enkelte blader
• Rettet problemer med lasting av noen spesielt store lagringer
• Retting for superledende låsefeil
• Forbedringer av kvalitet og pålitelighet for talechat
• Faste skannehendelser for spillere som har klart å gå utenfor nettet
• Fix for redigerte terrengregioner som gjentatte ganger gjenoppretter seg selv unødvendig
• Faste steiner som vises som feil farge på frosne biomer
• Fiks sporadisk henge i asynkron IO
• Rettelser for LOD-er som ikke er forekomster
• Lagt til geometri streaming system
• Laget mange minnebesparelser for å forbedre den generelle stabiliteten
• Fikk det skadede maskineriet til å slå av gnister- og røykeffekten når du er ferdig med samhandlingen
• Rebalansert AI-skipskade
• Balansert målskade fra skip til grunn
• Høy ytelse (1440p) og høy kvalitet (2160p) gjengivelsesmodus lagt til for Xbox One X
• Laget en rekke optimaliseringer av gress- og løvgjengivelse
• Optimalisert per-frame renderer minnebruk
• Optimalisert ulike motorkomponenter ved hjelp av asynkron databehandling
• Ulike optimaliseringer
• Ulike diverse feilrettinger