No Man's Sky er nå tilgjengelig på Xbox One, støtter 4K på Xbox One X

Ikon for lesetid 15 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

No Man's Sky er nå tilgjengelig på Xbox One for første gang, komplett med sin gigantiske NESTE-oppdatering som drastisk endrer opplevelsen. Hello Game tok massevis av varme for måten No Man's Sky ble lansert på PS4, men studioet planlegger å få tilbake litt god vilje med denne utgivelsen.

Du kan kjøp No Man's Sky på Microsoft Store for $49.99. Den er faktisk Xbox One X forbedret for å støtte 4K-oppløsning og HDR.

Du kan se de fullstendige oppdateringsnotatene for den NESTE oppdateringen (via Reddit) nedenfor.

Multiplayer


  • Slå deg sammen med en liten gruppe venner og utforsk universet sammen, eller få selskap av tilfeldige reisende.

  • Hjelp venner til å holde seg i live, eller tære på andre for å overleve.

  • Kjemp som en pirat eller en wingman i episke romkamper med venner og fiender.

  • Grupper deg for å bygge fellesbaser, gårder og veddeløpsbaner, og del kreasjonene dine med alle spillere online.

  • Utforsk galaksen i ditt eget tempo, eller gå videre sammen helt fra starten av spillet og hele veien gjennom historien.

  • Gå videre sammen gjennom opplæringen og historien, eller utforsk fritt.

  • Inviter vennene dine ombord på fraktebåten og ta på deg utfordrende flerspilleroppdrag fra Galactic Commission Station på broen din.

  • Kommuniser med andre spillere vokalt ved hjelp av et headset, og/eller snakk ved hjelp av tekstchat på PC.

  • Mens du vandrer alene i galaksen, fortsett å oppleve tilfeldige møter med merkelige flytende kuler.


Fellesskap Engagement


Fellesskapsinnhold i spillet

  • Rett etter utgivelsen av No Man's Sky NEXT, har Hello Games planlagt sin første sesong med ukentlige innhold og fellesskapsarrangementer.

  • Dette vil være gratis for alle spillere, uten mikrotransaksjoner. Ta del i disse fellesskapsoppdragene for å låse opp nye belønninger og tilpasninger.

  • Spillere vil også kunne samhandle med Xbox One Mixer-streamere ved å hjelpe eller hindre spillingen deres.

Galactic Atlas nettsted

  • NESTE markerer lanseringen av et nytt nettsted dedikert til fellesskapet, som vi kaller Galactic Atlas.

  • Nettstedet har interessepunkter i No Man's Sky Euclid Galaxy, og vil vokse i funksjonalitet og utvide seg over tid, delvis gjennom tilbakemeldingene dine.

  • Viktige regionale knutepunkter er merket, med oppdagelsesstatistikk og fellesskapsbegivenheter som snart vises.


Base Building


  • Baser kan nå bygges hvor som helst på hvilken som helst planet, høyt i fjell eller under vann.

  • Hundrevis av nye basisdeler er lagt til for å låse opp flere kreative muligheter.

  • Teleportere kan nå bygges hvor som helst på planetens overflate, og teleportermenyen har blitt omarbeidet for enkel bruk.

  • Basiskompleksitet og størrelsesgrenser har blitt dramatisk økt.

  • Spillere kan eie flere baser, spredt over regioner, planeter eller stjernesystemer.

  • Skulpter terrenget rundt basen din med den forbedrede terrengmanipulatoren.


Tredje person


  • Spillet er fullt spillbart i tredje eller første person, både til fots og i skip.

  • Skipskontroller i begge visningene tillater nå ekte lavflymodus over overflaten av planeter.

  • Kommuniser med andre spillere ved hjelp av uttrykksfulle bevegelser tilgjengelig fra hurtigmenyen.


Karaktertilpasning


  • Konstruer en utseendetilpasser i basen eller fraktebåten din for å tilpasse utseendet ditt.

  • Spill som en Gek, Vy'keen, Korvax eller Traveler / Anomaly.


Freighter Forbedringer


  • Sett sammen og oppgrader en flåte av fregatter, hver spesialisert til å utmerke seg i kamp, ​​leting, handel, industri eller støtte. Kommander fregattene dine fra broen til frakteskipet ditt for å fullføre flåteoppdrag i sanntid.

  • Ring flåten din for å få hjelp i romkamper, eller distribuer dem for å hjelpe deg med å utforske et spesifikt system.

  • Forbedret fraktebasebygging muliggjør et virkelig tilpasset kapitalskip.


Håndverk og ressurser


  • Alle kjernestoffer og ressurser har blitt omarbeidet og ombalansert for å øke konsistens og realisme.

  • Planetariske ressurser har blitt utvidet, med unike stoffer og gjenstander å finne og foredle basert på planetens biom og vær, samt stjerneklassifisering.

  • Implementerbar teknologi kan plukkes opp og bæres i inventaret ditt.

  • Håndverk er dypere med tillegg av byggbare raffinører. Konverter råstoffer til mer verdifulle materialer for å konstruere avanserte produkter og basisdeler.

  • Eksperimenter med raffineringsoppskrifter for å oppdage alle mulighetene!


Prosedyreteknikk


  • Oppdag unik prosedyregenerert teknologi for å oppgradere Exosuit, Multi-Tool og Starships.


Analyse Visirforbedringer


  • Finn terrengressurser og nedgravde produkter raskt med det forbedrede analysevisiret.

  • Sett kortsiktige mål ved å merke markørene for interessepunkter.

  • Finn din nøyaktige posisjon på en planet med synlige bredde- og lengdegradskoordinater.


Oppdrag og struktur


  • Åpningsdelen av spillet har blitt overhalt, og introduserer nye historieelementer og en tidlig smak av avanserte spillfunksjoner, samt en ny oppdragskjede for spillere med baser.

  • Utsendinger i romstasjoner tilbyr belønninger og hyllester til høytstående medlemmer av deres laug

  • Oppdragstyper har blitt utvidet, med fotografering, fôring, frakteangrep og forsvar, arkeologi og spesialiserte jaktoppdrag nå tilgjengelig.


Grafiske forbedringer


  • Dramatisk forbedrede bilder gir mer liv enn noen gang til planetariske landskap.

  • Opplev en større følelse av planetarisk skala med massivt forbedret trekkavstand.

  • Dype forbedringer av generering av planetarisk terreng skaper mer varierte fremmede miljøer, med høyere fjell og mer navigerbare hulesystemer.

  • Planetoverflater ser nå mer interessante og representative ut fra bane.

  • Universet er mer mangfoldig enn noen gang med variasjon i fargepalett, tette skoger og store trær, og forlatte og tomme systemer.

  • Ny dynamisk tessellasjon muliggjør detaljerte terrenghøydekart uten å ofre ytelsen. Tessellation vil snart rulles ut i paritet til alle plattformer som kan støtte det.

  • Farlige stormer ser mer dramatiske ut med nye biomspesifikke partikkeleffekter.

  • Betydelig flere detaljer lagt til skips-, NPC- og bygningsteksturer.

  • Planetringer av asteroider og forbedret plassvisualisering gjør rommet vakrere enn noen gang.

  • Utforsk store hav av visuelt forbedrede vannmasser med nye kontinentale terrengformer.

  • Dynamiske volumetriske skyer skaper mer realistiske planetariske atmosfærer. Skyer med økt kvalitet vil snart rulle ut i paritet til alle plattformer.


UI-overhaling


  • HUD har blitt remikset for både å forbedre lesbarheten og redusere inntrenging på spillområdet.

  • Den visuelle plasseringen av meldinger er bedre prioritert for å bidra til å understreke viktig informasjon.

  • Livskvalitetsforbedringer gjør byggemenyen og hurtigmenyen mer effektive.

  • Beholdningsstabler kan nå deles for en mer strømlinjeformet opplevelse.

  • Spillere med frakteskip kan tilkalle hvilken som helst av deres personlige romskipsflåte når som helst.

  • Samhandlinger med vedlikehold og reparasjoner har hatt en visuell og funksjonell overhaling. Reparasjoner foregår nå "i verden", og kan utføres i trinnvis.

  • Spillere som er interessert i berging kan reparere skadede skip + multiverktøy ved å samle de riktige komponentene og fikse skadede spor.


Space Station Marketplace


  • Kjøp alle dine behov for romutforskning i den enorme nye Space Station Marketplace.

  • Utforskning, fauna og flora

  • Finn og grav ut nedgravde ruiner med terrengmanipulatoren for å avdekke låste eldgamle skatter.

  • Bruk terrengmanipulatoren til å finne nedgravde teknologimoduler og forvandle de bergede komponentene til nye basisdeler med Blueprint Analyser.

  • Noen skapningstyper vil flokkes sammen, beite og flykte fra fare som en gruppe.

  • Skapninger reagerer nå mer entusiastisk på å bli matet, gjenkjenner deg som en venn og varsler nærliggende skapninger om matkilden.

  • Skapningsbevegelser fremstår nå mer naturlige og intelligente, med forbedret AI og fullstendig fornyede animasjoner.

  • Sentinel-atferd og animasjoner har blitt forbedret. Spillere kan stå på sitt i kamp, ​​eller dra nytte av tiden mellom forsterkningsbølgene for å rømme og finne et sted å unngå droneskanning og -søk.

  • Finn navigasjonsdata og bruk dem i den overhalte signalforsterkeren for å finne planetariske strukturer.

  • Overlev trusselen om ny farlig flora og fauna. Vær forsiktig hvis du tar på eggene...


lyd


  • Skapningsstemmer er nå mer mangfoldige, og NPC-vokaler har blitt oppdatert for å matche deres nye sett med animasjoner.

  • Ny foley for spillerkarakteren er hørbar gjennom hele spillet.

  • Skipslyder og kamplyd er forbedret.

  • Spillets lydspor er utvidet med flere nye musikkspor komponert av Paul Weir.


Patch Notes


Tredje person

• Tredjepersonskamera for turgåing, jetpacking, svømming og flytur ombord

• Nye spillermodeller

• Fullstendig omarbeidet animasjonssystem

• Nye animasjoner for spillere, så vel som NPC-er og skapninger

• System og animasjoner for gester

• Karaktertilpasning

• Spillerkarakteren snur seg for å se på interessepunkter

• Ny inn/ut av kjøretøy-effekt

• Interaksjoner viser spillerkarakteren der det er aktuelt

• Vridning i skip er i tredje person

• Endre størrelsen på ulike distribuerbare teknologier for å passe bedre med tredjepersonsmodus

Oppdrag

• Sanntidsoppdrag

• Planlagte oppdrag

• Flerspilleroppdrag

• Fullstendig overhalt opplæring

• Nye oppdragstyper – fotografering, fôring, fraktekamp, ​​arkeologi og spesialiserte jaktoppdrag

• Gildeutsendingsoppdrag

Baser

• Baser kan bygges hvor som helst

• Spillere kan eie flere baser

• Hundrevis av nye basedeler

• Økt grunnkompleksitet / størrelsesgrenser

• Felles grunnbygg

• Forbedret teleportering og valg mellom teleporteringsdestinasjoner

• Forbedrede terrengredigeringsmoduser og alternativer for å være mer intuitive

• Nedtonet metningsintensitet for palettvalg for farging av grunnbygningsdeler

• Redigering av grunnterreng stopper nå når du når grensen i stedet for å overskrive gamle redigeringer

• Baser kan nå slettes

• Forbedret system for plassering av grunnbygningsdeler

• Økt basebygningsradius og gjort den utvidbar

• Deaktivert automatisk opplasting av basis, og lagt til manuelle kontroller

• Aktivert nedlasting av mer enn én ekstern base fra andre spillere

Fraktbåter

• Fregattflåtefunksjon – inkludert oppdrag, oppgraderingssystem, systemkamp og letehjelp

• Overhalt basebygning inne i spillerfraktskip

• Omarbeidet og lagt til prosedyreteksturer til fraktebroens hologramplanet

• Redesignet vei fra fraktehangar til bro

• Forbedret hastighet på luftslusedører som åpnes på frakteskip

Håndverk og ressurser

• Omarbeidet og rebalansert alle kjernestoffer og ressurser

• Implementerbar teknologi kan nå plukkes opp

• Lagt til raffinørbasert håndverkssystem

• Lagt til Craftable ammunisjon

• Forbedret skadeavfall på gruvebjelke

UI/UX

• Ytterligere markører synlige i analysevisir

• Interessepunkter kan merkes fra analysevisir

• Breddegrad/lengdegrad vist på analysevisir

• Forbedret HUD-layout

• HUD-linjer dynamisk skjult med de tilsvarende UI-elementene

• Forbedret varslingsoppsett

• Forbedret byggemeny

• Forbedret hurtigmeny

• Oppdeling av lagerstabel

• Nytt reparasjonsgrensesnitt

• Alle spillereide skip kan nå tilkalles

• Lagt til system for reparasjon av skadede lagerplasser

• Ryggsekken som vises i inventaret ditt vil nå matche tilpasset karakterryggsekk

• Ryggsekkstenger viser farebeskyttelse og livsstøtte

• Kart i skip fremhever nå fiender

• Forbedrede docking-indikatorer når du flyr

• Fullstendig omarbeidet butikkgrensesnitt

• Nanitter tar ikke lenger opp lagerplasser

• Skanning av skip viser antall spor

• Lagringsplasser er nå sortert etter tidsstempel

• Galaksekartet kan vise flere markører for hvert system

• Lagt til dynamisk draktbeskyttelsesinventarikon

• Varsler om full inventar tar nå hensyn til lasteplasser

• Fast kameravoxel til stjernevoxel i galaktisk kart

• Kan feste basebyggeoppskrifter på HUD

• Lagt til fareikoner til tentakelplanter

• Forbedret teknologi og produktfesting, med mer detaljerte veiledninger for å oppnå byggekravene

• Forbedret kompass

• Forbedrede HUD-markørikoner for objekter av interesse

• Lagt til flerspiller tekstchat på PC

Grafikk og planetgenerering

• Forbedret tåke og økt trekkavstand

• Nytt terrenggenereringssystem for forbedret navigering og mer varierte jordlignende og fremmede landskap

• Reduserte situasjoner der grottestøtter kan gytes over bakken

• Forbedrede partikkelsystemer falmer ut over avstand

• Lagt til støtte for ekstremt store biome-rekvisitter

• Forbedret og økt variasjon av skyer og skyskygger sett fra verdensrommet

• Forbedret planetoverflategjengivelse fra verdensrommet

• Forbedrede terrengplasser og visuelle egenskaper når du flyr inn fra verdensrommet

• Forbedret fargevalg under planetgenerering

• Forbedret himmel- og tåkefargevalg

• Stramte treplanare teksturblandingsområder

• Nytt fargekartleggingssystem for å skape mer varierte og atmosfæriske bilder

• Forbedret tretetthet

• Variasjon i trestørrelse

• Lagt til tomme systemer, uten nåværende innbyggere

• Lagt til forlatte systemer, med forlatte romstasjoner

• Forbedret stormbilde

• Forbedrede teksturer for skip, NPC-er og bygninger

• Lagt til planetringsystem

• Økt tetthet av asteroider i verdensrommet

• Forbedret plassvisning

• Tilført støtte for større vannmasser

• Karakterskygger for førstepersonsspilling

• Justerte TAA-innstillinger for å redusere uskarphet i skygge i terreng

• Tilsatt partikkeleffekt når du flyr over vann

• Sprutpartikkeleffekter

• Inventar- og pausemenyen bruker nå dybdeskarphet for å gjøre kameraet i spillet uskarpt

• Balansert lysstyrke i Atlas-stasjonen

• Oppdatert modell av hologramryggsekk i draktoppgraderingskammer

• Forbedret vannoverflate og skumskyggere

• Forbedrede vannrefleksjoner for å matche terrenget bedre

• Forbedret bedrageri og belysning for bedre å matche objekter i nærheten

• Byttet objekt- og terrengfading for å bruke Blue Noise for å gi jevnere overganger

• Forbedret komprimering på enkelte teksturer generert i spillet

• Forbedret terrengteksturblanding og valg

• Forbedret sand- og hulefargevalg

• Forbedret strandblanding og visuelle effekter

• Opplyst huleinteriør, spesielt om natten

• Forbedret falming av stormeffekten når du går inn i bygninger

• Lagt til pistolmodell for skip

• Nye høykvalitets tremodeller og teksturer

• Løste et problem med UV-er for landingsputer

• Forbedrede drone-, quad- og rullatormodeller

• Nye dronetekstureffekter

• Lagt til mer varierte undervanns- og underjordiske objekter

• Forbedret utseende til Gravitino-baller

• Store forbedringer av plassering av biomeobjekter

• Forbedret krystallplassering

• Forbedrede markøravstander for spillrekvisitter

• Lagt til terrengobjekter som ikke kan ødelegges av spillerskip

• Forbedrede farger, lysstyrke, metning av skapningsteksturer

• Tweaked rock teksturer

• Forbedret skala av underjordiske objekter

• Tweaked gift blob partikkel effekter

• Forbedret glødende plantelys i hulebiomet

• Optimalisert hulebiomepropytelse

• Forbedrede busker og undervannsplanter

• Forbedret asteroideteksturbalanse

• Forbedrede forlatte slimey diffuse farger

• Forbedrede støveffekter under føttene

• Forbedret tung luft i huler

• Forbedret skala av spillplanter

• Forbedret diffus tekstur av giftig gress

• Tweaked fjellfragmenter på visse biomer

• Forbedret toppunktforskyvning på flagg for å få dem til å vinke bedre

• Forbedret røyk- og skadevirkning på skip og nødmeldinger

• Modifisert frekvens av ordsteiner, kasser, underjordiske rekvisitter og skadet maskineri

• Forbedret sjeldne edelstens samlingseffekt

• Forbedrede skipsstieffekter

• Ny motoreffekt for skip

Romstasjoner og bygninger

• Overhalt romstasjon interiør

• Ny markedsplass for romstasjon

• Ny stil for trapper i romstasjon

• Redesignet utseende av teleporter i romstasjonen

• Lagt til variasjon til bygningens interiøroppsett og rekvisitter

• Lagt til en liten rampe til drop pod for enklere tilgang

• Forbedret byggefrekvens

• Lagt til LOD-system for grunnbygningsdeler for å øke trekkavstander og kompleksitet

Utforskning, fauna og flora

• Nye underjordiske ruiner bygningstype

• Nedgravde teknologimoduler og blåkopianalyse

• Overhalt signalforsterker og navigasjonsdatainngang

• Prosedyregenerert teknologi

• Prosedyregenererte produkter

• Forbedret veisøking av skapninger

• Forbedret skapningsrespons på fôring

• flokkadferd for skapninger

• Forbedrede skalaer og maksimale størrelser på skapninger

• Forbedret oppførsel av sentinel-droner, nærhetsindikator og rømningsspill

• Forbedret tilpasning av skapningers kroppsdeler til deres rolle

• Coprite-forbedringer

• Ny farlig fauna

• Ny farlig flora

• Forbedrede skanningsområder for biomespesifikke planter

• Lagt til ny pansret dronetype

• Må bruke terrengredigering for å utvinne ressursforekomster

• Forbedret Colossus-hastighet og drivstofftanker/forbruk

• Ulike skipsklasser bruker forskjellige mengder utskytingsdrivstoff

• Nytt navngenereringssystem for planeter / skip / våpen / skapninger

• Økt variasjon i skapningsbeskrivelser

• Nada + Polos oppgaver spores nå i oppdragsloggen

• Mer avanserte beskrivelser for planetariske værforhold

• Endret startstørrelse for Exosuit-beholdning

• Økt antall Exosuit-lasteplasser tilgjengelig for kjøp

• Økt stabelstørrelse for utformede gjenstander i Exosuiten til 5

Kontroller og kamp

• Klatreovergang mer utfordrende og givende

• Lagt til muligheten til å gli nedover klipper

• Spillerbevegelsen er mer dynamisk

• Luftmotstandssimulering for jetpack-navigasjon

• Manuell hylstering/uttrekking av hylster med flere verktøy

• Skipsvåpen kan brukes mot bakkemål

• Sprutskader lagt til skipsvåpen når de brukes mot bakkemål

• Forbedret lavnivåflyging, med ødeleggelse av terrengobjekter du kolliderer med

• Fikset jitter på fysikkrester

• Stoppet spilleren fra å kollidere med små steiner på svidde biomer

• Kritpoeng på sentineldroner og quads

• Combat scope-modul for multiverktøyet

• Personlig kraftfeltmodul for multiverktøyet

• Nye granattyper

• Forbedret våpenalternativmodus, også med bedre HUD-skjerm

• Sentinel-droner kan reparere firehjulinger og turgåere i kamp

• Forbedret vaktholds firkantet oppførsel, støt, unnvike

• Forbedret vandreratferd med forskjellige angrepsmoduser

• Ekstra panserbelegg lagt til vaktposter som ankommer i kamp

• Fast plassering av off-planet-markører og forbedret pulskjøring mot merkede destinasjoner

lyd

• Oppdatert skapningsvokal

• Ny tredjepersons foley for spillere og NPC-er

• Ekstra lasting av musikk og et nytt spor når du starter normal modus

• Reviderte skipsmotorlyder

• Lagt til lavtflygende skipslyder

• Reviderte undervannslyder

• Forbedret kamplyd og overhalt Quad- og Walker-lyd

• Ny NPC-vokal

• Ny fregattlyd

Stabilitet / Balansering / Rettelser

• Rettet en rekke problemer med atmosfærisk og vanngjengivelse i horisonten

• Løste problemer med tekstklipp på enkelte språk

• Rettet visse tilfeller der åpning av innstillingsmenyen stille endret oppløsning

• Rettinger for flere uvanlige krasj uten minne

• Fast overgang mellom belysning ved fly til verdensrommet

• Rettet og forbedret en rekke situasjoner for utflating av terreng rundt bygninger

• Fikset tilfeller der terrengfliser kunne mangle eller trege med å vises mens de flyr rundt eller inn på planeten

• Rettet havarerte frakteskip som hadde en underjordisk skatt for lav til å gruve ned til

• Hindret at døde planeter noen gang hadde atmosfære

• Hindret at enkelte historiekritiske bygninger ble plassert under vann

• Fikset belysningsproblemer med tosidige bladskyggere

• Faste repeterende flisteksturer på enkelte blader

• Rettet problemer med lasting av noen spesielt store lagringer

• Retting for superledende låsefeil

• Forbedringer av kvalitet og pålitelighet for talechat

• Faste skannehendelser for spillere som har klart å gå utenfor nettet

• Fix for redigerte terrengregioner som gjentatte ganger gjenoppretter seg selv unødvendig

• Faste steiner som vises som feil farge på frosne biomer

• Fiks sporadisk henge i asynkron IO

• Rettelser for LOD-er som ikke er forekomster

• Lagt til geometri streaming system

• Laget mange minnebesparelser for å forbedre den generelle stabiliteten

• Fikk det skadede maskineriet til å slå av gnister- og røykeffekten når du er ferdig med samhandlingen

• Rebalansert AI-skipskade

• Balansert målskade fra skip til grunn

• Høy ytelse (1440p) og høy kvalitet (2160p) gjengivelsesmodus lagt til for Xbox One X

• Laget en rekke optimaliseringer av gress- og løvgjengivelse

• Optimalisert per-frame renderer minnebruk

• Optimalisert ulike motorkomponenter ved hjelp av asynkron databehandling

• Ulike optimaliseringer

• Ulike diverse feilrettinger

Mer om temaene: Hei Games, Ingen manns himmel, Xbox One X