Nintendo kan også bruke Microsoft Azure for fremtidig skyteknologi

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Nintendo Digital Nedlastingskoder Nintendo mobilspillutvikling

Microsoft ser ut til å krangle med enda en nøkkelaktør i spillindustrien for å samarbeide med deres imponerende skyteknologi: Nintendo.

Etter forrige ukes kunngjøring at Microsoft og PlayStations Sony vil jobbe sammen gjennom Microsoft Azure, rykter dukker opp om at Nintendo vil gjøre det samme.

Bransjeanalytiker David Gibson tok til Twitter å opplyse at Mario-produsentene Nintendo også ønsker å jobbe med Microsoft.

"Nintendo selv ser også etter å jobbe med MSFT Azure for å tilby sin egen strømmetjeneste i begrensede regioner (JP, USA, etc)," sa han.

Det er ikke overraskende. Mens Sony og Microsofts samarbeid virket utenfor venstre felt, har MS' forhold til Ninty alltid vært solid. Fra Microsoft-publiserte spill som slippes på Game Boy og DS hele veien til cross-platform spill og nylig Cuphead-utgivelse, det har alltid vært noen form for et forhold.

Når det gjelder at Nintendo stoler på et vestlig selskap for sine skytjenester, er det fornuftig. Historisk sett har den japanske utvikleren vært ganske tøff med utførelse av nettjenester, og å ha litt hjelp i saken ville vært bedre for alle.

Med spillstrømming allerede er aktuelt på Nintendo Switch for spill som krever større ressurser, som f.eks Assassin Creed og Resident Evil, kan Nintendo gå mot skyspilling for tredjepartstjenester være et flott alternativ for å få flere spill på deres relativt svake maskinvare.

Mer om temaene: Crossplay, cuphead, microsoft, Microsoft Azure, nintendo, Nintendo Switch, nitti, playstation, xbox ett