Neste generasjons Xbox One-kontroller detaljert

Ikon for lesetid 4 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Teamet, inkludert Quintin Morris (Senior Product Designer), Jeremy Lees (Senior Electrical Engineer), Dave Nelson (Senior Firmware Lead Engineer), Bryon Ashley (Principle Program Manager) og Navin Kumar (Senior Product Marketing Manager) satte seg ned med Xbox Wire for å fremheve bare en håndfull av forbedringene som fans kan forvente av den nye generasjonen Xbox-kontroller.

Microsoft har lagt ut detaljer om den mer presise og oppslukende neste generasjons Xbox-kontrolleren.

Impulsutløsere Xbox Ones trådløse kontroller har fire vibrasjonsmotorer – en liten bak hver avtrekker som gir presis haptisk tilbakemelding til fingertuppene, og en større i hvert grep for storskala bulder. Dette gir brukerne en følelse av retning og dybde i spillet, og skaper rike, oppslukende opplevelser der skudd, bilulykker og eksplosjoner kan komme til live.
For eksempel, i «Forza Motorsport 5», bruker Turn 10 Studios impulstriggere for å gi spillerne presis tilbakemelding som forbedrer racingopplevelsen. Hvis dekkene dine bryter trekkraften fra overakselerasjon eller hvis du driver på gasspedalen, avgir triggerne svært tydelige vibrasjoner. Dette er kombinert med chassisbulling som formidler støt, motorbrøl og kjøring over overflateujevnheter som brostein.

Høykvalitets hodesettlyd – Dataoverføringshastigheten mellom kontrolleren og konsollen har blitt forbedret, noe som muliggjør høyere lydkvalitet i kommunikasjonshodesett. Chat i spillet over Xbox Live, ifølge teamet, vil i mange tilfeller være klarere enn å snakke i telefon.

Fornyede tommestokker – Tommelspakene er bygget for presisjon og komfort. De er mindre og har en riflet tekstur for bedre grep. Konkurransedyktige spillere vil glede seg over å høre at pinnene krever 25 prosent mindre kraft for å bevege seg, slik at du kan justere målet ditt i et førstepersonsskytespill eller utføre et halvsirkelsveip i et kampspill raskere og mer nøyaktig. Kontrolleren bruker også avansert elektronikk som reduserer thumbstick-dødsonen i midten.

Helt ny D-Pad – Den gamle Xbox 360 D-paden er erstattet av en ny design som hyller klassiske kontrollere og er utformet for å gi mer presisjon og taktil tilbakemelding for spill. D-putens korsform er finslipt for å gi nøyaktig inndata i kardinalretningen, feiende bevegelser og kombinasjoner – viktige faktorer for sport og kampspill og andre opplevelser.

Knapper, knapper, knapper – A-, B-, X- og Y-knappene er lavere til kontrolleren med tettere mellomrom, noe som gjør overgangen mellom hver enkelt jevnere. En ny, tre-trinns produksjonsprosess gir disse knappene et mer førsteklasses utseende, som om bokstavene på dem er hengt opp i 3D-rom. Størrelsen og plasseringen av Xbox-knappen har også endret seg slik at visnings- og menyknappene er mer tilgjengelige.

Sømløs tilkobling – Hver kontroller bruker en kombinasjon av usynlig reflekterende teknologi og lysdioder for å sende et mønstret infrarødt signal til konsollen og Kinect-sensoren. Ikke bare gjør dette sammenkoblingen av enhetene sømløs, men det gjør det mulig for Kinect å assosiere kontrolleren med den som holder den. Dette introduserer innovative opplevelser, som spillerbytte, der en delt skjerm kan bytte posisjon på TV-en hvis brukere bytter sete på sofaen.

Lavstrømtilstand – Hvis du ser på en film eller trenger å gå bort fra TV-en, går kontrolleren inn i en lavstrømstilstand som sparer batteriet. I det øyeblikket du tar den opp igjen, vil den være klar til bruk uten å måtte resynkronisere med konsollen.

Raffinert for komfort – Kontrollerens design er bevisst finslipt til nærmeste tiendedel av en millimeter for å tilby den mest komfortable passformen i brukernes hender, og ble testet omfattende av en bredere aldersgruppe enn noen gang før for å sikre at den er optimalisert for så mange mennesker som mulig. I følge teamets forskning forbedrer dette spillytelsen og tillater komfortabel spilling i lengre perioder.

Vinklede utløsere og støtfangere – Utløserne og støtfangerne er nøye utformet for ytelse og komfort. Den spesifikke vinklingen gir en naturlig passform for fingrene dine, og avtrekkerne krever et lettere trekk, så å klemme den gjentatte ganger er en enklere og mer presis handling.

Internt batterirom –Rommet som rommer AA-batterier er innebygd i kontrolleren, og gir mer plass i bunnen for fingrene dine å gripe. En annen praktisk forbedring er at kontrolleren er både trådløs og kablet – bare koble den til konsollen med en mikro-USB-kabel, og tilkoblingen bytter automatisk for å bevare batterilevetiden.

Sjekk ut dette Vine video postet av Major Nelson som viser den nåværende og neste generasjons kontrolleren.

Les hele historien på Xbox Wire

Mer om temaene: microsoft, xbox

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *