Ny rapport gir detaljer om Microsofts neste generasjons Xbox-strømmetjeneste

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Tilbake i juni kort tid etter Microsofts E3-presser, Thurrott rapporterte at Microsoft planla en "familie av enheter" for Xboxs neste generasjons konsoll, som er kodenavnet Scarlett. Nå thurrot rapporterer nye detaljer om Xboxs Scarletts spillstrømmetjeneste spesifikt.

Bortsett fra hoveddelen av maskinvaren, hvis spesifikasjoner er ukjente, ser det ut til at Microsoft utvikler en Xbox-strømmetjeneste med kodenavnet Scarlett Cloud. Latency er et stort problem som plager spillstrømming spesielt hardt. Microsoft mener å ha funnet løsningen. I følge Thurrott vil den skybaserte konsollen utpeke en begrenset mengde datakraft lokalt for oppgaver som kontrollerinndata, bildebehandling og kollisjonsdeteksjon.

Uansett hvilket spill du streamer vil derfor bli kjørt på to steder; en lokalt og en annen gjennom Microsofts servere. Selskapet vil deretter bruke sin Cloud-plattform for å sy begge delene sammen for en sømløs opplevelse. Det er i hvert fall tanken.

Spill som utvikles for Scarlett vil kjøre på alle Scarlett-enheter i henhold til Thurrott, så du bør ikke støte på et scenario der du kjøper et spill og det bare kjører på Scarlett Cloud eller omvendt.

Scarelett Cloud er tilsynelatende lenger i utvikling enn sin motpart som ikke er Cloud, som har som mål å slippes i 2020.

Mer om temaene: Neste generasjon, Scarlett, streaming, xbox scarlett

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *