NRDC: Siste Gen Gaming Consloes inkludert Xbox One koster over 1 milliard dollar årlig i bruksregninger

Ikon for lesetid 5 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Xbox Energy 1
Natural Resources Defense Council har nylig gitt ut en rapport om energiforbruk i siste generasjons spillkonsoller, inkludert Xbox One, Sony PS4, etc,. Sony PS4 og Microsoft Xbox One bruker to til tre ganger mer årlig energi enn de nyeste modellene fra forrige generasjon.
Noen av de viktigste funnene i rapporten,
  • De nye konsollene bruker mer energi hvert år ved å spille video eller i standby-modus enn å spille spill.
  • Xbox One og PS4 bruker to til tre ganger mer årlig energi enn de nyeste modellene til forgjengerne, Xbox 360 og PS3.
  • Nyeste vs forrige generasjon HR
  • Mens de nye versjonene er kraftigere, skyldes den to- til tredoblingen av energibruken høyere strømbehov i standby- og på-modus, og i tilfellet med Xbox One, mer tid slått på på grunn av TV-visningsmodusen. . I denne modusen brukes konsollen i tillegg til gjeldende set-top-boks for å få tilgang til kabel- eller satellitt-TV, noe som gir 72 watt til TV-visning. Vil du virkelig ha en 72-watts fjernkontroll, når en tradisjonell batteridrevet fjernkontroll trekker mindre enn 1 watt?
  • Xbox One bruker mindre strøm enn PS4 for å spille spill og video. Xbox One bruker imidlertid mye mer energi når den ikke er i bruk (tilkoblet standby-modus).
  • Årlig energiforbruk HR
  • Nesten halvparten av Xbox Ones årlige energi forbrukes i tilkoblet standby, når konsollen kontinuerlig trekker mer enn 15 watt mens den venter på at brukeren skal si «Xbox on», selv midt på natten eller når ingen er hjemme. Hvis den forblir uendret og alle Xbox 360-modeller erstattes av Xbox One-konsoller, vil denne ene funksjonen være ansvarlig for 400 millioner dollar i årlige strømregninger og tilsvarende årlig produksjon av et stort 750 megawatt kraftverk – og tilhørende forurensning.
  • Konsoller har innlemmet noen god designpraksis, inkludert bedre strømskalering (trekker mindre strøm når du gjør mindre arbeid) og godt implementert automatisk strøm ned til lavstrømstilstand etter en lengre periode med brukerinaktivitet.
  • Strømtrekk HR
  • PS4 og Xbox One er svært ineffektive når de spiller av filmer, og bruker 30 til 45 ganger mer strøm til å streame en film enn en dedikert videospiller, for eksempel Apple TV, Google Chromecast eller Amazon Fire
Pressemelding:
Nye spillkonsoller koster amerikanske forbrukere 1 milliard dollar i årlige elektriske regninger: Xbox One, PS4 suger enorme mengder elektrisitet over hele landet når ingen bruker dem

SAN FRANCISCO (16. mai 2014) – Den siste generasjons spillkonsoller er på vei til å koste amerikanske forbrukere 1 milliard dollar årlig i strømregninger – 400 millioner dollar av det i standby-modus når ingen bruker dem – og sluke nok strøm til å drive alle hjemmene i nasjonens fjerde største by Houston, ifølge en rapport utgitt i dag av Natural Resources Defense Council.

NRDCs omfattende testing og analyse viser at den nye Microsoft Xbox One er den største energibrukeren av de tre mest populære konsollene, hovedsakelig på grunn av talekommandofunksjonen i standby-modus, etterfulgt av Sony PlayStation 4 med sin ineffektive kontrollerlading. Selv om disse konsollene har innlemmet viktige energisparende funksjoner, i stor grad på NRDCs oppfordring, resulterer deres utvidede kapasitet i et årlig strømforbruk to til tre ganger høyere enn de nyeste modellene til forgjengerne. Til sammenligning er Nintendo Wii U en energisipper.

"Spillere bør ikke være låst til høyere strømregninger for konsollenes levetid bare fordi produsentene ikke har optimalisert ytelsen til produktene deres," sa Pierre Delforge, NRDC-direktør for høyteknologisk energieffektivitet, hvis team utførte testingen. – Dette sløser med energi og penger, og forårsaker unødvendig forurensning fra kraftverk.

"Men hvis Microsoft og Sony følger NRDCs anbefalinger, kan de kutte strømforbruket til de nye konsollene med en fjerdedel utover dagens prognoser gjennom programvare- og maskinvareoptimaliseringer, og spare amerikanske forbrukere 250 millioner dollar på deres årlige strømregninger og nok energi til å drive alle husholdningene. i San Jose, USAs 10. største by, sa han.

Anslagsvis 110 millioner spillkonsoller har blitt solgt i USA siden 2005 – nesten nok til å ha en i hvert hjem – og de bruker elektrisitet for flere kraftverk hvert år. Når alle tidligere generasjons konsoller er erstattet, vil de nye modellene til sammen bruke omtrent 10 milliarder kilowattimer med strøm årlig, nok til å drive alle Houstons hjem.

Nøkkelfunn fra NRDCs analyse inkluderer:

  • De nyeste konsollene sluker mer energi i standby-modus og når de viser videoer enn å spille spill, over et år.
  • Nesten halvparten av Xbox Ones årlige energiforbruk skjer når ingen bruker den, men den lytter for brukere å si «Xbox on» selv midt på natten eller når ingen er hjemme.
  • Hvis alle amerikanske Xbox One-eiere bruker konsollene sine til å se på TV, vil det legge til $300 millioner til deres årlige energiregninger.
  • PS4 og Xbox One bruker 30 til 45 ganger mer strøm til å streame en film enn dedikerte mediespillere (som Apple TV eller Google Chromecast).

Rapporten er kl http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

Mer om temaene: Energiforbruk, microsoft, nrdc, ps4, Sony, Video Games, xbox ett

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *