Flere detaljer om Microsofts anskaffelse av Wearable Computing IP fra ODG Emrges Online

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

I fjor rapporterte TechCrunch at Microsoft er i samtaler om å kjøpe Osterhout Design Group for 200 millioner dollar. Selv om ODGs nåværende produktutvalg kanskje ikke passer godt inn i Microsofts overordnede selskapsstrategi, rapporterte vi at teknologien deres vil hjelpe Microsoft med å bygge nye produkter som Fortaleza-briller. Osterhout Design Group eier også 140 patenter knyttet til bærbar databehandling, så Microsoft kan også dra nytte av det.

I dag rapporterte TechCrunch mer informasjon om denne Microsofts avtale med ODG. Microsoft har betalt opptil 150 millioner dollar for å kjøpe IP-ressurser knyttet til utvidet virkelighet, hodebårne datamaskiner og relaterte gjenstander fra Osterhout Design Group.

Microsoft ODG Virtual Reality

"Når det gjelder hva vi gjør [ved ODG], mener vi ikke våpen. Vi lager ting som kan hjelpe folk til å gjøre jobben sin, sier han. "Det virkelige fokuset er funksjoner som også kan brukes i forbrukerområdet." Med andre ord kan det hende at ODG allerede snakker med andre selskaper for forbrukerprodukter; eller døren er åpen for den muligheten.

Uansett kan du følge patentsporet for det grunnleggende. Det er en samling av over 81 patenter, med seks utstedte patenter og "minst" 75 patenter på gang både i USA og internasjonalt. Du kan spore dem selv her.; og her. og her. er lenker til to av de innvilgede patentene for å illustrere hva slags teknologier vi snakker om. De dekker ting som "Gjennomsiktige skjermbriller med et delvis reflekterende, delvis overførende optisk element" og "Modifisering av videoskjerm basert på sensorinngang for en gjennomsiktig nær-øye-visning."

Facebook annonserte nylig at de har kjøpt opp Oculus, en oppstart som fokuserte på virtual reality-spilling via hodemonterte skjermer for 2 milliarder dollar. Mark Zuckerberg avfeide under samtalen i stor grad Sony og Microsoft som deres konkurrenter på dette området.

"Microsoft har ikke engang kommet til et punkt hvor de har noe å demonstrere ennå," han sa. Senere i sine kommentarer antydet han at den typen enhet som Microsoft jobber med er for knyttet til en konsoll, og at veien til dominans vil være i hodeutstyrsprodukter som faktisk kan fungere som selve konsollene og mobile enhetene. "Det vi i utgangspunktet tror er at i motsetning til Microsofts eller Sonys rene konsollstrategier, hvis du vil gjøre dette til en ekte dataplattform, må du smelte sammen begge disse tingene."

Jeg vet ikke hvordan Mark konkluderte Microsofts strategi på dette området uten å vite noe om det!

Les mer om fra Techcrunch.

Mer om temaene: ar, Fortaleza briller, microsoft, prosjekt morpheus, Virtual Rea, vinduer, xbox

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *