Intervju: Descenders-utgiver forklarer Game Pass-suksessen har ikke "dempet frykten min for abonnementstjenester"

Ikon for lesetid 8 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Mike Rose Descenders utgiver ikke flere robotintervjuspill Pass

Det uavhengige publiseringsselskapet No More Robots har blitt et stadig mer fremtredende navn blant mengder av Xbox-spillere de siste par årene. Selv om selskapet kanskje ikke er like kjent – ​​ennå – som den sprø utgiverkarikaturen av Devolver Digital, stiger No More Robots raskt i gradene som en høykvalitetsutgiver, en som har fanget hjertene til Xbox kunder gjennom deres åpenhjertige støtte til Xbox Game Pass.

Støtten for Xbox Game Pass var ikke den første eksponeringen som No More Robots hadde med den nåværende versjonen av Xbox. Faktisk, for to år siden støttet utgiveren et annet Xbox-program, Xbox Game Preview, med ankomsten av den enormt suksessrike BMX roguelite Descenders. Men mens Descenders gjorde det bra under tidlig tilgang i Game Preview, var det ved ankomsten til Game Pass hvor tallene begynte å bryte diagrammer.

[shunno-quote align="venstre"]"Descenders støtter ikke bare begge studioene nå. Dette kommer til å støtte oss resten av livet."[/shunno-sitat]

"Det var en graf jeg så ... at Xbox viste rundt internt. De viste meg denne grafen og de viste kraften til Game Pass og brukte Descenders som et av eksemplene", avslørte No More Robots-sjef Mike Rose. "Grafen de hadde laget måtte de endre grafen, fordi piggen var så god fra da vi gikk inn i Game Pass at det så ut som om vi ikke hadde solgt noe før det tidspunktet».

"Og Descenders solgte bra før Game Pass! Den støttet både No More Robots og Rage Squid. Vi snakket [allerede] om det neste spillet vi skulle lage sammen... Dette skjedde, og plutselig støtter Descenders ikke bare begge studioene nå. Dette kommer til å støtte oss resten av livet. Det er latterlig».

Descenders er en enorm suksesshistorie for No More Robots og utvikleren Rage Squid. Selv om spillet var vellykket langt før Game Pass-debuten, er tallene det har gjort siden du begynte på abonnementstjenesten fenomenale.

Suksessen til Descenders kunne har vært en heldig start for selskapets inntreden i Microsofts abonnementstjeneste. Som Rose forteller oss, er Descenders et "Xbox-spill", en tittel som gjenspeiler morsomme flerspillerspill med en sammensveiset vennegjeng, enten det er å tønne ned en steinete fjellskråning eller bare tulle rundt i en virtuell sykkelpark.

Men Descenders er ikke bare den eneste tittelen som No More Robots har inngått i Game Pass. De siste ukene har vi sett tillegget til det dekkbyggende narrative eventyret Ingen steder profeten, en tittel som ikke er like umiddelbart engasjerende som en tittel som Descenders, men som fortsatt ser suksess.

Selv om noe av dette er bundet til spillets unike tilbud og dets kvalitet, er et annet aspekt den store oppmerksomheten som Xbox gir til hver Game Pass-tittel, enten det er på Xbox Store, sosiale mediekanaler eller bare det faktum. at hver Game Pass-tittel er plassert i en så lett tilgjengelig del av konsollens dashbord.

"Saken er at du som utvikler eller utgiver streber etter oppmerksomhet. Det kommer en million spill ut hver dag. Når du la ut et spill og du vet at to dusin andre spill kom ut den dagen og deretter i ukene som følger når du vet at spillet ditt bare blir begravet i et hav av andre spill,Rose fortalte oss.

"Å ha måter å skille seg ut fra mengden på og faktisk ha måter der folk besøker Xbox-dashbordet og det er mer sannsynlig at de finner spillet ditt rett og slett fordi det er i et område av dashbordet hvor det er færre spill. Du øker automatisk sjansene for at flere spiller spillet ditt».

"Når Descenders er omtalt i de beste nedlastingene i Game Pass-fanen, fører det til at flere laster det ned. Vi vet at det er titalls millioner mennesker i Game Pass, men det er ikke alle. Så, for et spill som vårt, får du en haug med folk som spiller i Game Pass og vennene deres ser dem spille i Game Pass og de sier: "Vel, jeg vil ikke få Game Pass ennå, jeg er ikke super inn i abonnementstjenester ennå, men jeg vil spille Descenders, så jeg antar at jeg må kjøpe det.» Det er i grunnen det som skjer med oss».

Descenders No More Robots Game Pass Mike Rose
Alle nye Game Pass-titler promoteres gjennom sosiale medier, Xbox Store, YouTube-videoer, livestreams, dashbordannonser og til og med Xbox-meldinger til abonnenter. All denne publisiteten betyr at flere spillere kan oppdage nye spill. Et eksempel på en stor Descenders-annonse.

Til tross for utgiverens hyggelige opplevelse med Xbox Game Pass, er ikke Rose helt solgt på ideen om abonnementstjenester for videospill. Med fremveksten av Game Pass sin suksess, er det garantert konkurrenter – omtrent som hvordan Apple forsøker å lage sin konkurrent til xCloud og Stadia.

[shunno-quote align=”left”]Jeg synes det Microsoft gjør er fantastisk – vi fortsetter å sette spillene våre der – min frykt er at flere mennesker nå kommer til å gjøre det fordi de har sett hvor godt Game Pass har gjort det .[/shunno-quote]

Men med rivaliserende tjenester som unektelig vil bli vellykket for de store selskapene som driver dem, er det alltid en bekymring for at spillskaperne som skaper ryggraden for disse tjenestene ikke vil bli behandlet så godt som de kunne, et problem vi allerede har sett med tjenester som Apple Arcade.

"[Apple Arcade] er tingen jeg bekymret meg for", fortalte Rose oss. "For meg har ikke Game Pass stilnet frykten min om abonnementsmodeller. Jeg synes det Microsoft gjør er fantastisk – vi fortsetter å sette spillene våre der – min frykt er at flere mennesker nå kommer til å gjøre det fordi de har sett hvor bra Game Pass har gjort det. Selvfølgelig er de det, det er slik vår bransje fungerer – alle kopierer bare alle andre.

"Min frykt er at de andre ikke blir like gode. At de vil bli store og de vil gi utviklere dårlige avtaler, og så om tre, fire, fem år vil vi være i en situasjon hvor vi har Netflix og Amazon og Hulu av videospill, men de er alle gir utviklere dårlige avtaler fordi de har en haug med spill nå og de trenger deg ikke så mye som du trenger dem».

Selvfølgelig ville jeg elsket det hvis dette ikke skjedde. Jeg ville elsket om det kom ut en haug med abonnementsmodeller som var like gode som Game Pass, men jeg vet hvordan mennesker fungerer».

Selvfølgelig, som med alt, er abonnementstjenester basert på penger. Det har allerede blitt avslørt at Game Pass ikke er enormt lønnsomt, en faktor som privilegiet til Microsofts store størrelse ikke trenger å bekymre seg for i årene som kommer.

Microsofts størrelse har gjort det mulig for dem å lage genuint gode avtaler for utviklere, avtaler der utviklere får en engangssum på forhånd før spill legges til tjenesten. Andre tjenester ser Spotify-modellen, en ofte foraktet betalingsplan som i hovedsak gir kikk til skapere hver gang en tittel spilles. For skapere er dette ikke bærekraftig – et faktum som i musikkindustrien førte til etableringen av tjenester som Tidal – og når det gjelder No More Robots, kan den typen betalingsmodeller hoppe i søpla.

"De aller fleste jeg har blitt kontaktet av betaler ikke på forhånd. Det er Spotify-modellen, og jeg vil kategorisk, jeg vil love det nå, jeg vil aldri sette noen av spillene våre på et av disse", forklarte Rose lidenskapelig. "De kan p*ss av, helt ærlig. Det gjør jeg bare ikke. Hvis du vil betale oss for spillet vårt på forhånd, slik du forbanna burde gjøre, for å ha spillet vårt gratis på abonnementstjenesten din slik at folk vil gi deg penger for abonnementstjenesten din, synes jeg det er en ganske grei avtale.

Vi har signert en avtale for et fremtidig spill på en abonnementstjeneste som ikke er Game Pass, og det var en god avtale. Så det er definitivt andre selskaper som gjør gode abonnementstjenester. Så det er ikke bare Microsoft som gjør det... Jeg er fortsatt i "Jeg tror dette kan ende dårlig"-fasen».

Den sanne suksessen til Game Pass for noen kan være pengene, respekten og merkevaregjenkjenningen som Xbox mottar. For utviklere og utgivere er Game Pass en god tur inn i fremtiden til et overfylt og dyrt hobbymiljø. Så langt er Game Pass en av de beste tilbudene spill noensinne har sett, og ettersom Microsoft skyver tjenesten lenger inn i fremtiden, neste generasjons og utover, ser det ut til å være en klar vinner.

Du kan finne No More Robots' Descenders og Nowhere Prophet på Game Pass akkurat nå. Deres neste Game Pass-tittel, Hypnospace Outlaw, lanseres i Game Pass 27. augustth. Descenders vil også være tilgjengelig på PlayStation 4 25. augustth.

Dette var et utdrag fra video-/lydintervjuet vårt med No More Robots-sjef Mike Rose. Du kan finne hele intervjuet nedenfor:

Mer om temaene: Apple Arcade, nedadgående, Hypnospace fredløs, Mike Rose, Ingen flere roboter, Ingen steder profeten, Rage Squid, abonnementstjenester, Xbox Game Pass, xbox ett

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *