Middle-earth: Shadow of War kjører bedre på Xbox One X enn PS4 Pro ifølge analyse

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Da det ble annonsert, var Middle-earth: Shadow of War en av de første titlene som ble bekreftet å motta forbedringer på Microsofts kommende Xbox One X. Systemet er kanskje ikke ute ennå, men utviklerne hos Monolith har allerede detaljert hva disse forbedringene innebærer , gjelder også to grafikkmoduser. Nå har Digital Foundry gjort en dybdeanalyse sammenligne Shadow of War som kjører på Xbox One X med PlayStation 4 Pro-motstykket, og resultatene lover ekstremt godt for Microsoft.

Vi visste tidligere at spillet ville ha en Favor Resolution-modus og Favor Quality-modus. Oppløsningen vil være rettet mot 4K-bilder, mens Kvalitet vil inneholde tegneavstander, økte teksturdetaljer, forbedret skygge- og lyskvalitet, økt vegetasjon, forbedret okklusjon i omgivelsene, høyere polygonantall og forbedringer av teksturfiltrering. Mange av disse vises i videoen fra Digital Foundry nedenfor. Det som er interessant er hvor mye bedre det ser ut på en Xbox One X enn PlayStation 4 Pro. Xbox One X-versjonen kan se bedre tegneavstander, klarere og skarpere teksturer, og kjører med høyere dynamisk oppløsning enn Pro; den laveste var 3360×1890 sammenlignet med Pros laveste pikselantall på 1512p. Dette er en forbedring på 56 %.

Digital Foundry fant også ut at Middle-earth: Shadow of War kjørte nesten feilfritt på Xbox One X, og traff en nesten konstant bildefrekvens på 30 FPS. Stresstesting av spillet i visse områder brakte bildefrekvensen ned til de lave 20-årene, men det presterer vanligvis enestående selv under scener med mye action.

Det skal bemerkes at bygget som ble testet av Digital Foundry var en tidlig Gamescom-bygging, og er kanskje ikke representativ for sluttproduktet. Likevel er forbedringene ganske merkbare.

Mer om temaene: analyse, digitalt støperi, Midtjord: Skygge av krig, PlayStation 4 PRO, Xbox One X