Microsofts PubCenter fortsetter å skuffe Windows Phone-utviklere

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

image

Utviklere er misfornøyde, og det er ikke bra for Windows Phone.

Det ser ut til at Microsofts annonsenettverk i appen, PubCenter, gir svært dårlige resultater, og dårligere og dårligere over tid, med dårlige fyllgrader (med så lave som 2 % av potensielle annonser som faktisk er klargjort), og inntekter som faller fra dollar til ensifrede cent. .

En utvikler skriver:

Siden den siste tråden min om dette ble låst med standardsvaret «raise a support ticket», prøver vi igjen:

Ti prosent fyllingsgrad på tvers av alle apper i går – økte bare fordi en av appene mine med lavere avkastning var heldige og klarte å få en uforholdsmessig høy fyllingsgrad sammenlignet med alle de andre.

To prosent så langt i dag.

Mr. Gale, hvis du leser dette og tenker (og jeg siterer) at "fyllingsgradene ser ut til å forbli ganske konsistente mellom markeder" er et svar, så går du tydeligvis glipp av poenget, så jeg skal stave det ut:

HVORFOR ER DET INGEN ANNONSER?

Hva i helvete skjer som gjør at nesten ingen i hele verden (i henhold til argumentet om at fyllingsratene er konsistente mellom markeder) bruker pubcenter til å annonsere? Er det noen i pubsenterteamet som faktisk har tenkt "hei, dette fungerer ikke, vi må gjøre noe med dette!"? Hvis ja, hvilken strategi blir satt på plass? Er Microsoft i det minste seriøse med å bryte seg inn i reklame? Hvis svaret på dette spørsmålet er "ja", må folk sparkes, akkurat nå, på grunn av deres fullstendige fortsatte inkompetanse.

Selvfølgelig, hvis svaret er "nei", vennligst fortell oss, utviklerne, slik at vi vet å slutte å kaste bort innsatsen.

Kan ikke Pubcenter-teamet se at alt dette gjør er å drive vekk utviklerne – selve livsnerven til Windows Phone-økosystemet?

Å stadig si "vi har gjort endringer, ting vil bli bedre" er bare latterlig – spesielt siden de fleste endringene faktisk har gjort ting verre, uten tegn til bedring.

For det første vil teamet mitt ikke lenger lage spill som utelukkende er reklamestøttet – hvordan testen vår går med andre plattformer og betalingsmåter vil være den avgjørende faktoren i vår langsiktige forpliktelse til Windows Phone-plattformen.

På slutten av dagen – vi har programvarelisenser å betale for.

Det er på tide at Pubcenter begynner å gjøre en innsats.

Vi har skrevet om problemet før, i fjor i september, og jeg tror det sentrale problemet er at, i motsetning til Google, er ikke Microsoft et reklameselskap, og at folk som ønsker å annonsere et produkt ikke går til dem generelt, noe som betyr at det alltid er lite lager tilgjengelig.

Mange flere klager kan sees i denne tråden her, som strekker seg over de siste ukene, men i motsetning til i fjor i år er det en løsning tilgjengelig.

Googles AdMob har nå en Windows Phone 8 SDK. Det er uheldig at utviklere må henvende seg til Microsofts hovedkonkurrent for inntekter, men det ser ut til at alternativet er at utviklere faktisk flytter innsatsen til en helt annen plattform, noe som er mye verre.

Hva er synspunktene til våre utviklerlesere? Gi oss beskjed nedenfor.

Takk Joao for tipset.

Mer om temaene: utviklere, pubsenter, Windows telefon