Microsoft vitenskapsmann hevder Surface RT 1366×768-skjerm har bedre oppfattet oppløsning enn iPad Retina-skjerm

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

bildeMicrosoft har holdt veldig på oppløsningen til Surface RT-skjermen, men i dag avslørte den endelig at den var 1366×768 piksler.

I tiden med iPads 2048×1536 "Retina"-skjerm, som skal gjøre piksler umerkelige på armlengdes avstand, virker 1366×768 direkte lav oppløsning.

Microsofts avdelingsleder for anvendt vitenskap, Stevie Bathich, forklarte imidlertid at ting ikke er så tydelige som det ser ut til, og at iPads høyoppløselige skjerm faktisk kan skade lesbarheten.

Han skriver:

Hei, jeg prøvde å svare på dette løsningsspørsmålet for et annet innlegg, men det ble sittende fast.. Så jeg prøver her:

Hei, dette er Stevie. Skjermoppløsning er en komponent i oppfattet detalj. Det sanne målet på oppløselighet for en skjerm kalt Modulation Transfer Function (MTF), ikke piksler. MTF er en kombinasjon av både kontrast og oppløsning. Det er over et dusin undersystemer som påvirker dette MTF-nummeret. De fleste fokuserer bare på ett tall av dusin som påvirker oppfattede detaljer. Uten god kontrast reduseres oppløsningen. Sjekk ut kontrastfølsomheten til grafen for det menneskelige øyet (http://www.telescope-optics.net/images/eye_contrast.PNG) og hvis du vil ha mer se lenkene nedenfor. I utgangspunktet, ettersom oppløsningen/DPI øker, har øyet blitt mindre følsomt. Så som et resultat har mengden lys i et rom og refleksjonene fra skjermen en enorm effekt på kontrasten til skjermen. Faktisk kan en liten mengde refleksjon i stor grad redusere kontrasten og dermed den oppfattede oppløsningen til skjermen. Med ClearType Display-teknologien tok vi en tredelt tilnærming for å maksimere den oppfattede oppløsningen og optimalisere for batterilevetid, vekt og tykkelse. For det første, Microsoft har den beste pikselgjengivelsesteknologien i bransjen (cleartype 3 og 1.0) .. disse er eksklusive og unike for Windows, den jevner ut tekst uavhengig av antall piksler. For det andre designet vi en tilpasset 2.0-tommers LCD-skjerm med vidvinkel med høy kontrast. Til slutt har vi optisk bundet skjermen med den tynneste optiske stabelen hvor som helst på markedet... noe som oftere gjøres på telefoner vi gjør på Surface. Selv om dette ikke er offisielt, er våre nåværende Cleartype-målinger på mengden lys som reflekteres fra skjermen rundt 10.6 %-5.5 %, den nye IPad har en måling på 6.2 % speilrefleksjoner (se lenken til skjermkameraten: http://www.displaymate.com/iPad_ShootOut_1.htm). Når vi gjør en side ved side med den nye iPaden i et jevnt opplyst rom, har vi fått mange til å se flere detaljer på Surface RT enn på Ipad med mer oppløsning.

Noen flere linker å dele hvis du vil vite mer... (http://www.normankoren.com/Tutorials/MTF.html)... Dette er også en flott bok å lese hvis du virkelig vil sette deg inn i den: http://www.amazon.com/Contrast-Sensitivity-Effects-Quality-Monograph/dp/0819434965 eller flere her http://alexandria.tue.nl/extra2/9901043.pdf

Poenget ser ut til å være at den høyoppløselige skjermen reduserer kontrasten, som også er et vesentlig element for å skille to piksler fra hverandre, og derfor gjør det vanskeligere å lese flere funksjoner på skjermen med svært høy oppløsning, men ellers mindre optimalt. vise.

Personlig er jeg litt glad for at Microsoft valgte å ikke forfølge Apples helter-skelter-spesifikasjonsløp, som de forfulgte for oppløsning og nå for prosessorhastighet, med liten refleksjon for hva det faktisk er godt for. Hvis 1366×768 er godt nok for denne bærbare datamaskinen jeg skriver på, er den god nok for nettbrettet mitt.

Er leserne våre enige? Gi oss beskjed nedenfor.

Mer om temaene: overflaten, Windows 8