Microsoft Research sin haptiske retargeting prøver å forbedre virtuelle virkelighetsopplevelser (full video)

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

https://www.youtube.com/watch?v=SiH3IHEdmR0

På ACM CHI 2016, en toppkonferanse for Human-Computer Interaction, presenterer Microsoft Research en ny artikkel om en teknikk kalt haptisk retargeting. Generelt gir manipulering av et virtuelt objekt med passende passive haptiske signaler en tilfredsstillende følelse av tilstedeværelse i virtuell virkelighet. Å støtte flere virtuelle objekter er imidlertid en utfordring ettersom hver enkelt må ledsages av et presist plassert haptisk proxy-objekt.

Microsoft Research foreslår haptisk retargeting som overvinner denne begrensningen ved å utnytte synets dominans når sansene våre er i konflikt.

Microsoft skriver:

Å manipulere et virtuelt objekt med passende passive haptiske signaler gir en tilfredsstillende følelse av tilstedeværelse i virtuell virkelighet. Det er imidlertid en utfordring å skalere slike opplevelser for å støtte flere virtuelle objekter, siden hver enkelt må ledsages av et presist plassert haptisk proxy-objekt.

Vi foreslår en løsning som overvinner denne begrensningen ved å hacke menneskelig oppfatning. Vi har laget et rammeverk for å gjenbruke passive haptics, kalt haptisk retargeting, som utnytter synets dominans når sansene våre er i konflikt. Med haptisk retargeting kan en enkelt fysisk rekvisitt gi passive haptikker for flere virtuelle objekter.

Vi introduserer tre tilnærminger for dynamisk innretting av fysiske og virtuelle objekter: verdensmanipulasjon, kroppsmanipulasjon og en hybridteknikk som kombinerer både verdens- og kroppsmanipulasjon.

Våre studieresultater indikerer at alle våre haptiske retargeting-teknikker forbedrer følelsen av tilstedeværelse sammenlignet med typisk tryllestavbasert 3D-kontroll av virtuelle objekter. Videre oppnådde vår hybride haptiske retargeting den høyeste tilfredshets- og tilstedeværelsesscore samtidig som den begrenset de synlige bivirkningene under interaksjon.

Sjekk ut videodemoen ovenfor og besøk ACM for mer informasjon om denne artikkelen.

(Tidligere lagt ut med teaser-video.)

Mer om temaene: Dynamisk gjenbruk, Haptisk retargeting, microsoft, Forskning, virtuell virkelighet