Microsoft Research-demoer High-Fidelity Facial Performance Transfer (video)

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

På SIGGRAPH 2014 demonstrerte Microsoft Research flere nye prosjekter de har jobbet med. En av dem var den kontrollerbare 3D-ansiktsytelsesoverføringen med høy kvalitet. Du kan for eksempel overføre ansiktsuttrykkene dine til en hunds ansikt.

Nyere teknologiske fremskritt innen ansiktsfangst har gjort det mulig å innhente 3D-ansiktsytelsesdata med høy kvalitet med forbløffende høy romlig-temporal oppløsning. Denne artikkelen introduserer en ny teknikk for overføring og redigering av ansiktsuttrykk for high-fidelity data om ansiktsytelse. Nøkkelideen med vår tilnærming er å dekomponere high-fidelity ansiktsprestasjoner i ansiktstrekk på høyt nivå, storskala ansiktsdeformasjon og finskala bevegelsesdetaljer og overføre dem på riktig måte for å rekonstruere den retargette ansiktsanimasjonen i et effektivt optimaliseringsrammeverk. Dette prosjektet var blant Microsoft Researchs bidrag til SIGGRAPH 2014.

Les mer om det på MSR.

Mer om temaene: 3D ansiktsytelse, Kinect, microsoft, forskning, SIGGRAPH 2014

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *