Microsoft Research lager Haptic Link for å få VR-kontrollere til å føles mer ekte (video)

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Mens kvaliteten på de visuelle effektene i virtuell virkelighet fortsetter å forbedres med kraften til PC-er og GPUer som brukes til å gjengi den, kan det samme ikke sies for de fleste andre sansene vi bruker for å oppfatte virkeligheten, inkludert berøringssansen.

Spesielt krever VR-spill og -applikasjoner ofte at brukere manipulerer virtuelle objekter ved hjelp av kontrollere uten noen følelse av at objektet virkelig er der bortsett fra at det er synlig.

For å bringe den viktige følelsen av berøring og krafttilbakemelding inn i VR, skapte Microsoft Research Haptic Links, som er elektromekanisk aktivert fysiske forbindelser som er i stand til å gjengi variabel stivhet mellom to håndholdte virtuelle virkelighetskontrollere (VR).

Når de er festet, kan Haptic Links dynamisk endre kreftene som oppfattes mellom brukerens hender for å støtte den haptiske gjengivelsen av en rekke tohåndsobjekter og interaksjoner. De kan stivt låse kontrollere i en vilkårlig konfigurasjon, begrense spesifikke frihetsgrader eller bevegelsesretninger, og dynamisk stille inn stivhet langs et kontinuerlig område.

Microsoft Research opprettet tre prototyper Haptic Links: Chain, Layer-Hinge og RatchetHinge. Se dem demonstrert i Microsofts video nedenfor.

Selv om det er usannsynlig at det meste av slikt tilbehør vil bli tilgjengelig for publikum, ser noe, for eksempel kjede, ut som enkelt nok til at det kan komme på markedet en dag.

Hele papiret kan leses her.

via WalkingCat

Mer om temaene: haptics, microsoft research, video, virtuell virkelighet

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *