Satya Nadella sier at Microsofts spillvirksomhet er verdt milliarder og lønnsom

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Oppdatering: Satya Nadella kommenterte også Microsofts spillvirksomhet. Han sa:

«Spillvirksomheten vår er nå mer enn 9 milliarder dollar og vokser lønnsomt. Spillverdenen vokser raskere enn noen gang før fra spilling på tvers av flere enheter, til den eksplosive veksten innen strømming og eSport, til nye abonnementstjenester og mixed reality-scenarier...Vi lanserte...nye tjenester (Mixer og Xbox Game Pass) for å utvide rekkevidden vår og berike spillopplevelsen vår, som begge har fått en veldig sterk start.»

Dette er gode nyheter for selskapet så vel som Xbox One-eiere fordi dette betyr at spill er en divisjon som er kommet for å bli. Gjennom årene har mange analytikere og innsidere sagt at Microsoft ønsker å selge konsollmerket, men det er tydeligvis ikke tilfelle gitt disse tallene. Det var også et annet rykte som sa at Microsoft hadde kuttet finansieringen til Xbox-divisjonen. Dette var også diskreditert av Phil Spencer. Xbox er kommet for å bli, så alle burde venne seg til det.


Microsoft la ut sin kvartalsvise resultatrapport i dag, og Xbox er like sterk som alltid. Selv om Microsoft egentlig ikke har presset ut mange spill i år, viste divisjonen sterke tall og vekst på nøkkelområder. Spillinntektene økte med 44 millioner dollar eller 3 % til 1.66 milliarder dollar, drevet av høyere inntekter fra programvare og tjenester, delvis oppveid av lavere inntekter fra Xbox-maskinvare. Inntektene fra Xbox-programvare og -tjenester økte med 11 %, hovedsakelig på grunn av et høyere volum av Xbox Live-transaksjoner. Xbox-maskinvareinntektene falt 29 %, drevet av lavere priser og en nedgang i volumet av solgte konsoller. Gitt det faktum at Crackdown 3, Cuphead, Forza Motorsport 7 og andre spill kommer ut om noen måneder, bør vi forvente at konsollsalget også vil øke.

Bortsett fra det, økte månedlige aktive Xbox Live-brukere med 8 % til 53 millioner. Microsoft så økt bruk på Xbox One, Windows 10 og mobil. Dette er et bevis på at deres Xbox Play Anywhere-program og fornyet fokus på Windows 10-spill fungerer. Pluss, å legge prestasjoner til mobilspill er sannsynligvis en annen grunn til at selv mobilspilling er oppe. Selv om Xbox står for en liten del av Microsofts kvartalsvise omsetning på 24.7 milliarder dollar, er det definitivt en lønnsom avdeling som bidrar med sin rettferdige andel til selskapets overskudd på 6.5 milliarder dollar. Fremtiden til Xbox-merkevaren er definitivt sikker på grunn av Xbox Lives vekst gitt hvordan det er måten Microsoft måler suksessen til spillarbeidet i dag.

Mer om temaene: desktop, Inntjening ringer, gaming, microsoft, Mobil, xbox Live