Microsoft lanserer Lumia Imaging SDK 3.0 med støtte for Universal Windows Platform
1 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
I forkant av den offisielle utgivelsen av Windows 10 Mobile, lanserte Microsoft i dag Lumia Imaging SDK 3.0 med støtte for Universal Windows Platform. For de som ikke er kjent med Lumia Imaging SDK, er det et programvareutviklingssett som Microsoft bruker til å utvikle noen av kameraappene for Windows Phone (så vel som andre enheter).
Med den siste oppdateringen for Lumia Imaging SDK, legger Microsoft til støtte for GPU-basert bildebehandling gjennom Direct2D. GPU-basert bildebehandling gjennom Direct2D vil forbedre ytelsen til apper bygget ved hjelp av Imaging SDK betydelig.
Hvis du er en Windows-utvikler og vil begynne å spille med den siste oppdateringen for Lumia Imaging SDK, kan du finne andre tekniske detaljer om den siste oppdateringen her og du kan hente den nyeste SDK-en herfra.