Microsoft lanserer Lumia Imaging SDK 3.0 med støtte for Universal Windows Platform

Ikon for lesetid 1 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

sdk-uwp

I forkant av den offisielle utgivelsen av Windows 10 Mobile, lanserte Microsoft i dag Lumia Imaging SDK 3.0 med støtte for Universal Windows Platform. For de som ikke er kjent med Lumia Imaging SDK, er det et programvareutviklingssett som Microsoft bruker til å utvikle noen av kameraappene for Windows Phone (så vel som andre enheter).

Med den siste oppdateringen for Lumia Imaging SDK, legger Microsoft til støtte for GPU-basert bildebehandling gjennom Direct2D. GPU-basert bildebehandling gjennom Direct2D vil forbedre ytelsen til apper bygget ved hjelp av Imaging SDK betydelig.

Hvis du er en Windows-utvikler og vil begynne å spille med den siste oppdateringen for Lumia Imaging SDK, kan du finne andre tekniske detaljer om den siste oppdateringen her og du kan hente den nyeste SDK-en herfra.

Mer om temaene: Lumia, Lumia Imaging SDK, Lumia Imaging SDK 3.0, microsoft, Universal Windows Platform, Windows 10, 10 Windows Mobile

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *