Microsoft Q2 FY18-inntekter: Xbox One X øker spillinntektene med 8 %

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft har nettopp avslørt sin FY18 Q2-inntekt og spillinntektene har nok en gang økt for selskapet.

Selv om Microsoft ikke avslører antall solgte Xbox-konsoller lenger, legger selskapet ut Xbox Live-engasjement så vel som dets totale spillinntektstall. Takket være lanseringen av Xbox One X i november og noen fristende avtaler på Xbox One S-systemer, økte spillinntektene med 8 % i andre kvartal av Microsofts regnskapsår for 2018. Microsoft bemerket spesifikt at veksten var "drevet av [14 %] vekst i Xbox-maskinvareinntekter fra lanseringen av Xbox One X." Xbox-programvare og -tjenester vokste på den annen side bare med 4 %. Som vanlig økte månedlige aktive Xbox Live-brukere med 7 % år til 59 millioner. Totale spillinntekter nådde 3.92 milliarder dollar.

Da Xbox One X ble utgitt 7. november 2017, overgikk den etterlengtede konsollen mange menneskers forventninger. Forhandlere fra hele verden, inkludert GameStop, solgte ut av de første tildelingene av systemet til tross for prislappen på $499 som noen analytikere trodde ville skade appellen. Xbox-ledere til og med advarte om at visse regioner ville se mangel på Xbox One X.

På toppen av lanseringen av Xbox One X, kan PlayerUnknown's Battlegrounds ha gitt Xbox Live et stort løft. Battle Royale ble utgitt til Xbox Game Preview eksklusivt på Xbox One i begynnelsen av desember, og har allerede truffet over 4 million spillere.

For de interesserte, selskapets resultater for første kvartal fra oktober økte spillinntektene med 1 % med en inntektsvekst på Xbox-programvare og -tjenester på 21 %, oppveid av lavere maskinvareinntekter, ifølge Microsoft. I løpet av første kvartal nådde spillinntektene 1 milliarder dollar før høytiden, med aktive Xbox Live-brukere som vokste 1.896 % til 13 millioner brukere.

Du kan lese hele rapporten her..

Mer om temaene: inntjening, FY18 Q2, spillinntekter, microsoft, Microsoft-inntjening, xbox, xbox ett