Microsoft lover at Windows Mixed Reality vil være en levende spillplattform med ekte spill som kommer snart

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft har tidligere sagt at vi ikke bør forvente å høre mye om VR-spill på Project Scorpio på E3, men Microsofts Alex Kipman ønsket å forsikre spillere og mixed reality-fans om at de fortsatt var forpliktet til plattformen.

"Vi er all-in på blandet virkelighet," sa han. "Vårt primære fokus er å gjøre Windows Mixed Reality-opplevelsene våre til en suksess."

Han bemerket at til tross for at de ikke snakket om VR på E3, gjorde selskapet seg klar til å avsløre både første- og tredjepartsspill for plattformen snart.

«Vi har spill fra Microsoft Studios under utvikling for Windows Mixed Reality, og flere spillutviklere jobber tett med oss ​​for å bringe titlene deres til Windows Mixed Reality. Vi vil ha mer å dele om spesifikke spill og innholdsopplevelser som kommer til Windows Mixed Reality senere i sommer, etter E3. Dette er bare starten for oss.»

Han bemerket at Microsoft ikke var fokusert på maskinvare, og overlot det til OEM-er, og antydet at ryktene om at de produserte sine egne trådløse VR-headset var falske.

I stedet fokuserte Microsoft på programvare i form av Windows Mixed Reality-plattformen.

"Windows Mixed Reality er den mest komplette mixed reality-plattformen på tvers av praktisk talt alle enhetstyper. Mens Microsoft HoloLens er fokusert på utviklere og bedriftsscenarier i dag, forventer vi å se mulighetene til Windows Mixed Reality utnyttet av en rekke enheter for å oppfylle en rekke budsjetter og krav etter hvert som plattformen vokser.»

Han bemerket at Microsoft ønsket å bringe Mixed Reality til alle, og at bare i år hadde Acer, Asus, Dell, HP og Lenovo planer om å sende Windows Mixed Reality-aktiverte hodesett som fungerer på Windows 10, og bevegelseskontrollere som er designet for å være plug-and-play med de hodesettene og som vil treffe denne ferien.

"Vi er oppmuntret til å se økende interesse for løsninger og enheter som spenner over ulike deler av hele spekteret av blandet virkelighet," sa Kipman.

"Vi forener mixed reality-økosystemet rundt en plattform som muliggjør delte opplevelser og interoperabilitet mellom headset."

Eric Ackerson, senior produktmarkedsføring og merkevaresjef for Acer gjentok dette sentimentet, og sa at Acer bestemte seg for å lansere på Windows 10 fordi det gir en felles struktur som utvikleren trenger og at den "kommer til å bli det største publikummet."

Han trodde ikke Acers VR-headset var sent ute.

«Early adopters har gått ut for å få det siste og beste, men nå må vi nå den massemarkedsappell. Vi trenger folk til å utvikle spillene og innholdet, og jeg tror vi kommer til å bygge sakte derfra."

"Det er litt mindre spennende, men det skjer mye i bakgrunnen."

Mer om temaene: Alex Kipman, e3, gaming, Windows Mixed Reality

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *