Microsoft patenterer projeksjonsrom i Holodeck-stil (video)

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Problemet med HoloLens synsfelt har opptatt Microsoft i noen tid, og de har utforsket en rekke løsninger som har en tendens til å dukke opp i deres patentsøknader.

Som Microsoft skriver:

Denne diskusjonen er relatert til komplementær utvidet virkelighet. En utvidet virkelighetsopplevelse kan inkludere både virkelighets- og datamaskingenerert innhold. For eksempel er hodemonterte skjermer (HMD-er) (f.eks. HMD-enheter), slik som optisk gjennomsiktige (OST) augmented reality-briller (f.eks. OST-skjermer), i stand til å overlegge datamaskingenerert romlig registrert innhold på et ekte verdensscene. Nåværende optiske design og vekthensyn kan imidlertid begrense et synsfelt (FOV) for HMD-enheter til for eksempel en vinkel på rundt 40 grader. I motsetning til dette kan et samlet menneskesyn FOV være nær en 180 graders vinkel i den virkelige verden. I noen tilfeller kan den relativt begrensede FOV-en til nåværende HMD-enheter forringe en brukers følelse av fordypning i den utvidede virkelighetsopplevelsen. Brukerens følelse av fordypning kan bidra til hvor realistisk opplevelsen av utvidet virkelighet virker for brukeren. I de beskrevne implementeringene kan komplementære utvidet virkelighetskonsepter implementeres for å forbedre en følelse av fordypning hos en bruker i et utvidet virkelighetsscenario. Å øke brukerens følelse av fordypning kan forbedre den generelle gleden og suksessen til den utvidede virkelighetsopplevelsen.

Det siste patentet, innlevert i juni 2015 og publisert 22. desember 2016, er for KOMPLEMENTÆR FORSØKET VIRKELIGHET, postulerer bruk av en rekke projektorer for å projisere bilder på miljøet rundt deg.

Avgjørende vil bildene være forhåndsforvrengt for å utfylle det forventede synsfeltet fra HoloLens-headsettet og vil også ta hensyn til dybdekartet over miljøet for å intelligent endre bildene som produseres.

Microsoft notater:

I noen implementeringer kan flere former for komplementært datagenerert innhold legges i lag på en virkelig scene. For eksempel kan det komplementære innholdet inkludere tredimensjonale (3D) bilder (f.eks. visualiseringer, projeksjoner). I et annet eksempel kan det komplementære innholdet registreres romlig i den virkelige verden. Videre, i noen implementeringer, kan det komplementære innholdet gjengis fra forskjellige perspektiver. Ulike forekomster av det komplementære datagenererte innholdet kan forbedre hverandre. Det komplementære datagenererte innholdet kan utvide en FOV, endre utseendet til den virkelige scenen (f.eks. et rom), maskere objekter i den virkelige verden, indusere tilsynelatende bevegelse og/eller vise både offentlig og privat innhold, blant annet evner. Som sådan kan komplementær utvidet virkelighet muliggjøre nye spill-, demonstrasjons-, instruksjons- og/eller andre seeropplevelser.

Videoen nedenfor fra Microsoft Research demonstrerer teknikken mer overbevisende.

Vi har selvfølgelig sett flere andre løsninger for synsfeltproblemet, og denne er sannsynligvis den som er mest ekstrem og krevende på ekstern maskinvare, så det er usannsynlig at vi noen gang vil se dette komme til ekte enheter. Vi har imidlertid hørt Microsoft jobber med sitt eget HoloDeck, så vi kan se denne forskningen dukke opp andre steder etter hvert.

Se hele patentet her.

Mer om temaene: hololens, microsoft research, patent

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *