Microsoft tilbyr retningslinjer for utviklere for HoloLens 2s kule håndfestede menyfunksjon

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

HoloLens 2 har en kul funksjon kalt håndvedlagt meny eller håndmeny. Den lar deg raskt få opp håndfestet virtuelle brukergrensesnitt som er tilgjengelig når som helst og enkelt kan vises og skjules.

Funksjonen er så hendig at utviklere har overbelastet den noe, så Microsoft har utviklet noen retningslinjer for beste praksis for implementering av funksjonen.

Disse inkluderer:

  • Hold antallet knapper lite
    På grunn av den tette avstanden mellom en håndlåst meny og øynene og også brukerens tendens til å fokusere på et relativt lite synsfelt til enhver tid (synskjeglen er omtrent 10 grader), anbefaler vi å holde antallet knapper lite . Basert på vår utforskning fungerer én kolonne med tre knapper godt ved å holde alt innholdet innenfor synsfeltet (FOV) selv når en bruker flytter hendene til midten av FOV.
  • Bruk håndmenyen for rask handling
    Å løfte en arm og opprettholde posisjonen kan lett forårsake armtretthet. Bruk en håndlåst metode for menyen som krever en kort interaksjon. Hvis menyen din er kompleks og krever lengre interaksjonstider, bør du vurdere å bruke verdenslåst eller kroppslåst i stedet.
  • Knapp/panelvinkel
    Menyer skal tavle mot motsatt skulder og midten av hodet: Dette gjør at en naturlig håndbevegelse kan samhandle med menyen med den motsatte hånden og unngår alle vanskelige eller ubehagelige håndposisjoner når du trykker på knappene.
  • Vurder å støtte enhånds- eller håndfri betjening
    Ikke anta at begge brukerens hender alltid er tilgjengelige. Vurder et bredt spekter av sammenhenger når en eller begge hender ikke er tilgjengelige, og sørg for at designet tar hensyn til disse situasjonene. For å støtte en enhåndsmeny, kan du prøve å bytte menyplassering fra håndlåst til verdenslåst når hånden snur (går håndflaten ned). For handsfree-scenarier bør du vurdere å bruke en talekommando for å starte håndmenyen.
  • Unngå å legge til knapper nær håndleddet (systemstartknapp)
    Hvis håndmenyknappene er plassert for nærme hjemknappen, kan den utløses ved et uhell mens den samhandler med håndmenyen.

Håndmeny med store og komplekse UI-kontroller

HoloLens perspektiv av et menysystem som alltid vender mot brukeren

Noen ganger implementerer utviklere ganske store håndmenyer. Microsoft bemerker at utvidet interaksjon med håndmenyer kan forårsake tretthet i armene, og anbefaler utviklere å låse menyene i verdensrommet i stedet etter at de er kalt opp, slik at brukerne kan slippe armen.

Microsoft anbefaler en rekke teknikker for å forhindre falsk aktivering når du kaller opp håndmenyen med en hendelse med håndflaten opp.

Disse inkluderer å kreve en flat håndflate eller at brukeren faktisk ser på håndflaten når han gjør bevegelsen.

Microsoft foreslår heller ikke utviklere å være kreative med plassering av håndmenyen, og bemerker at å plassere menyen ved siden av venstre hånd eller 13 cm over hånden virker ideelt, mens annen plassering risikerer falske aktiveringer, forvirring når hendene dine overlapper hverandre. eller forårsake brukertretthet.

Baksiden av armen
Den kjølige baksiden av armmenyen er for eksempel slitsomt for brukeren og kan utløse utilsiktede trykk på hjemknappen.

Les hele veiledningen med detaljert informasjon hos Microsoft her.

Mer om temaene: utviklere, hånd-menyen, hololens

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *