Microsoft Game Stack har som mål å hjelpe spillutviklere

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft

Microsoft har annonsert Microsoft Game Stack, en utviklervennlig pakke med eksisterende Microsoft-tjenester for å hjelpe til med spillutvikling.

Microsoft Game Stack er designet for å gjøre det enklere å utvikle spill uavhengig av teamstørrelse. Enten du er en enkeltpersons indieutvikler eller et gigantisk AAA-studio, har Game Stack som mål å hjelpe deg med å nå dine spillutviklingsmål.

Game Stack samler tjenester som Azure, Xbox Live, Visual Studio, DirectX, Havok, App Center og PlayFab.

Selv om ingen av disse tjenestene er nye og tidligere har vært tilgjengelige enten separat eller i sine egne pakker, er de nå tilgjengelige i en enkelt, brukervennlig pakke som er rettet mot alle typer spillutviklere.

Som vi tidligere har rapportert om, har den skybaserte tjenesten Azure allerede blitt brukt i Crackdown 3. Crackdown 3 bruker Azure for å sikre at Wrecking Zone-nivåene kjører så sømløst som mulig.

As Petri påpeker, å utvikle spill blir mer og mer komplekst ettersom teknologien blir mer komplisert for hver nye generasjon spill. Microsofts mål er å la PlayFab og Azure gjøre det "tunge løftet" av backend-funksjonalitet, noe som betyr at utviklere kan fokusere på det som virkelig betyr noe.

Per i dag introduserer Microsoft PlayFab Matchmaking i offentlig forhåndsvisning. Denne tjenesten forenkler matchmaking-muligheter for flerspillerspill. Privat forhåndsvisning mottar nye verktøy som bør fremskynde prosessen med å legge til talechat, spillanalyse, brukergenerert innhold og varsler i spillet.

Totalt sett håper Microsoft at Game Stack vil gjøre det mulig for utviklere å finne mindre komplekse løsninger på problemer og ha en lettere tid med utviklingsprosessen generelt.

kilde: Microsoft

Mer om temaene: App senter, asurblå, DirectX, Spillstabel, havok, microsoft, Microsoft spillstabel, Petri, PlayFab, visuelt studio, xbox Live

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *