Microsoft Flight Simulator kjører nå mye bedre på PC

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft Flight Simulator

Etter å ha blitt vist frem forrige måned, Microsoft Flight Simulator har endelig fått sin etterlengtede femte store oppdatering, som har gitt betydelig ytelsesforbedring.

In siste måneds utstillingsvindu, Asobo Studios administrerende direktør Sebastian Wloch demonstrerte at Microsoft Flight Simulators femte store oppdatering var i stand til å øke ytelsen betraktelig fra akseptable 30 til 40 FPS når du flyr over Manhattan med ultragrafikk, hele veien til en jevn 55 til 60 FPS, med CPU ikke lenger er flaskehalsen. 

patch notater for oppdateringen avslørte Asobo Studios nøyaktig hva de har gjort «for å gjøre opplevelsen mer sømløs» mens du svever gjennom himmelen. Notatene til ytelsesoppdateringen er som følger: 

  • Forbedret flerkjernestøtte for CPU
  • Bedre minne og GPU-bruk
  • Raskere lastetid
  • Stamming er betydelig redusert

Takket være disse dramatiske ytelsesforbedringene, kan vi forvente å se lignende ytelsesgevinster når vi prøver å spille Microsoft Flight Simulator i VR, som tidligere var en sisyfisk oppgave som krevde nesten superdatamaskinens ytelsesnivåer for å kjøre jevnt. 

Ytelsesoppgraderingene er utvilsomt også avgjørende for at Microsoft Flight Simulator skal kunne kjøre problemfritt på Xboxs neste generasjons Series X|S-konsoller, som den ble utgitt på i går. 

Disse ytelsesforbedringene har kommet ved siden av nye funksjoner, tilgjengelig for både PC- og Xbox-piloter, som vi dekket i går. Disse nye funksjonene inkluderer flytrening, Discovery Flights og assistanse ombord som lar deg beundre den fantastiske verdenen Asobo Studio har fanget. 

Mer om temaene: Asobo Studio, Microsoft Flight Simulator, xbox, Xbox Game Pass, Xbox-serien s, Xbox Series X