Microsoft Flight Simulator 2020 inkluderer alle flyplasser på jorden
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
Microsoft Flight Simulator 2020 ser allerede ut til å være en utrolig imponerende flysimulator, men utvikleren Asobo har forklart hvordan tittelen går utover for å lage det typiske flysimulatorspillet.
Avslørt gjennom en ny utviklerdagbok på spillets offisielle YouTube-konto, avslørte Asobo at spillet vil gjenskapes hver flyplass på jorden.
Av disse flyplassene har 37,000 80 blitt manuelt redigert fra deres høyoppløselige Bing Maps-skanninger – pluss avansert Microsoft Azure-generasjon – for ekstra realisme. XNUMX av verdens mest ikoniske flyplasser vil også bli gitt "ekstra oppmerksomhet" for å gjenskape dem fullt ut.
Disse 80 flyplassene vil få unike egenskaper for å bringe dem til live innenfor Microsoft Flight Simulator 2020. Dette kan være med fra unik vegetasjon utenfor Heathrow til en bedre gjenskaping av John F Kennedy International Airports kjas og mas.
"For å nå et nytt nivå av virkelighet i flysimulering, trengte vi en ny tilnærming," forklarte hovedspilldesigner Sven Mestas. "Derfor bestemte vi oss for å innovere ved å redigere flyplasser fra ekte satellittbilder.
"Denne teknikken innebærer å redigere hver flyplass manuelt. Dette betyr at spesiell oppmerksomhet på detaljer har blitt gitt til hver enkelt av dem for å bringe dem et skritt nærmere virkeligheten."
Microsoft Flight Simulator er en imponerende tittel, men den er også viktig for Microsoft Azure. Med spillets avhengighet av å strømme Azure-data konstant, vil dette være et av få spill som bruker Microsofts servere til sin fulle fordel.
Med den ubestridelige fiaskoen til Crackdown 3s skybaserte ødeleggelse teknologi, er dette Azures tid til å skinne.
Brukerforum
0 meldinger