Microsofts leder forsvarer Xbox One X "de fleste lanseringstitler noensinne for en konsoll"-markedsføring

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Før lanseringen av Xbox One X sa mange av selskapets toppledere at systemet ville ha "de fleste lanseringstitler noensinne for en konsoll." Dette er noen store ord, og noen syntes dette var litt misvisende ettersom alle Xbox One-spill er kompatible med Xbox One X. Det er et skille mellom disse spillene og de som er spesielt forbedret for konsollen, og Xboxs markedsdirektør Albert Penello forsvarte ordlyden på Resetera fora.

"Seriøst spørsmål. De fleste moderne konsoller ble lansert med ~20 titler på dag én. Jeg snakker ikke back-compat – jeg snakker om nye titler som drar nytte av den nye plattformen. Dette kan være re-masters, spill som leveres på tidligere generasjoner og nye gener, eller nye generasjons eksklusive. Rask søk: X1 hadde 22. PS4 hadde 23, Pro hadde 30. Går tilbake; 360 hadde 18 og PS3 hadde 14. Playstation 1 hadde 10.

Vi hadde over 50 Xbox One X Enhanced-titler på lanseringsdagen; 67 per i dag.

Når jeg sjekker denne listen – Jeg ser ingenting helt tilbake i nabolaget til 50.

Hva mangler jeg?"

Han fortsatte med å presisere uttalelsen ytterligere.

"I hver konsolllansering jeg har vært en del av, har antallet "lanseringstitler" alltid vært en beregning. Som du vet gjorde jeg en rekke intervjuer før lanseringen, og på toppen av mange spørsmålslister var "hvor mange lanseringstitler vil du ha som drar nytte av den nye konsollen?" Faktisk antydet mange før lanseringen at utviklere ikke ville støtte denne konsollen i stor grad. Så min antagelse basert på antall spørsmål jeg fikk var at lanseringstittelberegningen fortsatt var viktig.

Så - jeg gjorde litt research og innså at vi kom til å ha flere "lanseringstitler" enn noen annen konsoll.

Nå – hvis du skulle telle «spillbare titler» ville denne æren gå til PlayStation 3 med stor margin, ville det ha gitt tusenvis av HW-evnen til å spille PS1- og PS2-spillene.

Hvis jeg noen gang har sagt at vi hadde mer totalt antall titler å spille, jeg snakket feil. Jeg tror det vi sa var at vi hadde mer Start titler, som er kvantifiserbart sant, og jeg tror jeg forklarte hva jeg mente med det tallet på GB også.»

Mens noen vil hevde at forbedrede titler faktisk ikke er lanseringstitler, føles Penello annerledes.

"For dette punktet er jeg uenig siden jeg så industrien bruke nøyaktig samme begrep for PS4 Pro-lanseringen.

Sony snakket selv om 40 lanseringstitler. Så hvis jeg sier 50 lanseringstitler, hvorfor spinner jeg?

https://blog.us.playstation.com/2016/11/03/39-games-enhanced-for-ps4-pro-launch/

Jeg prøver virkelig å forstå hvordan alt vi sa var spinn, skadekontroll eller PR. Vi brukte de samme begrepene."

Semantikken i det kan absolutt argumenteres, men Xbox One X har for øyeblikket rundt 70 forbedrede titler, med 50 av dem tilgjengelig på konsollens utgivelse. Uansett hvordan du føler for meldingene, er det rettferdig å markedsføre Xbox One Xs forbedrede titler som lanseringstitler som ligner på hvordan Sony promoterte spill oppgradert for PlayStation 4 Pro også som lanseringstitler.

via DualShockers

Mer om temaene: Albert Penello, lansere titler, markedsføring, Xbox One X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *