Microsoft bekrefter oppkjøpet av Mojang, spillutvikleren av den ikoniske "Minecraft"-franchisen

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft minecraftMicrosoft bekreftet i dag at de kjøper opp Mojang, utvikleren av den populære plattformspillserien Minecraft. Alle disse rapportene fra forrige uke er sanne, siden Microsoft betaler 2.5 milliarder dollar for Minecraft. Grunnleggerne av Mojang drar også til et nytt prosjekt ettersom Mojang vil bli med andre Microsoft Studios for å gjøre det mulig for «Minecraft»-spillere å dra nytte av rikere og raskere verdener, kraftigere utviklingsverktøy og flere muligheter til å koble sammen på tvers av «Minecraft»-fellesskapet.

Les hele pressemeldingen nedenfor.

REDMOND, Wash. — 15. september 2014 — Microsoft Corp. kunngjorde i dag at de har oppnådd en avtale om å kjøpe Mojang, den berømte Stockholm-baserte spillutvikleren, og selskapets ikoniske «Minecraft»-franchise.

Mojang-teamet vil slutte seg til Microsoft Studios, som inkluderer studioene bak de globale storfilmene «Halo», «Forza», «Fable» og mer. Microsofts investeringer i sky- og mobilteknologier vil gjøre det mulig for «Minecraft»-spillere å dra nytte av rikere og raskere verdener, kraftigere utviklingsverktøy og flere muligheter til å koble til på tvers av «Minecraft»-fellesskapet.

I henhold til vilkårene i avtalen vil Microsoft kjøpe Mojang for 2.5 milliarder dollar. Microsoft forventer at oppkjøpet vil være break-even i FY15 på GAAP-basis. Med forbehold om vanlige lukkebetingelser og eventuell regulatorisk gjennomgang, forventes oppkjøpet å avsluttes i slutten av 2014.

«Minecraft» er tilgjengelig på flere plattformer, og er et av de mest populære videospillene i historien, med mer enn 100 millioner nedlastinger, på PC alene, av spillere siden lanseringen i 2009. «Minecraft» er et av de beste PC-spillene av alle time, det mest populære nettspillet på Xbox, og den best betalte appen for iOS og Android i USA. «Minecraft»-fellesskapet er blant de mest aktive og lidenskapelige i bransjen, med mer enn 2 milliarder timer spilt på Xbox 360 alene de siste to årene. Minecraft-fans er lojale, med nesten 90 prosent av betalte kunder på PC-en som har logget på i løpet av de siste 12 månedene.

"Gaming er en toppaktivitet som spenner over enheter, fra PCer og konsoller til nettbrett og mobil, med milliarder av timer brukt hvert år," sa Satya Nadella, administrerende direktør i Microsoft. "Minecraft er mer enn en flott spillfranchise - det er en åpen verdensplattform, drevet av et levende fellesskap vi bryr oss dypt om, og rikt med nye muligheter for det fellesskapet og for Microsoft."

«Minecraft-spillerne har tatt spillet og gjort det til noe som overgikk alle våre forventninger. Oppkjøpet av Microsoft bringer et nytt kapittel til den utrolige historien om "Minecraft," sa Carl Manneh, administrerende direktør i Mojang. "Når grunnleggerne går videre for å starte nye prosjekter, tror vi at det høye nivået av kreativitet fra samfunnet vil fortsette spillets suksess langt inn i fremtiden."

Microsoft planlegger å fortsette å gjøre «Minecraft» tilgjengelig på alle plattformene den er tilgjengelig på i dag: PC, iOS, Android, Xbox og PlayStation.

"'Minecraft' er en av de mest populære franchisene gjennom tidene," sa Phil Spencer, sjef for Xbox. "Vi kommer til å opprettholde 'Minecraft' og dets fellesskap på alle måtene folk elsker i dag, med en forpliktelse til å pleie og vokse det langt inn i fremtiden."

Flere detaljer vil være tilgjengelige når oppkjøpet avsluttes.

Mer om temaene: oppkjøp, spill, microsoft, Minecraft, Mojang, vinduer, xbox, xbox 360, xbox ett

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *